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想玩Pacman游戏?手机电脑都能玩的版本推荐!

今天心血来潮,突然想搞搞小时候玩的那个pacman游戏,就是那个吃豆人的游戏,你们还记得? 说干就干,我先去网上扒拉一圈,看看有没有现成的。你还别说,真有!豌豆荚上就有安卓版的,直接下载就能玩。不过我这人就喜欢自己折腾,总觉得直接玩别人的差点意思。 我又去瞅瞅,发现这游戏还挺火,各种版本都有,什么世界著名的街机经典,还有全球排名分...

今天心血来潮,突然想搞搞小时候玩的那个pacman游戏,就是那个吃豆人的游戏,你们还记得?

说干就干,我先去网上扒拉一圈,看看有没有现成的。你还别说,真有!豌豆荚上就有安卓版的,直接下载就能玩。不过我这人就喜欢自己折腾,总觉得直接玩别人的差点意思。

我又去瞅瞅,发现这游戏还挺火,各种版本都有,什么世界著名的街机经典,还有全球排名分数啥的。看来这游戏真是老少皆宜,经久不衰。

看一下,这游戏也不大,才100多MB。我记得以前玩的时候,那画面简单得很,就是一个小人在迷宫里跑,吃豆豆,躲鬼。现在这版本,估计画面升级不少,不过玩法应该还是那个味儿。

自己动手,丰衣足食

虽然有现成的,但我还是想自己试试能不能搞一个出来。毕竟自己做的玩起来才更有成就感嘛

我先是把游戏下载下来,玩几把,找找感觉。然后就开始琢磨,这游戏到底是怎么做出来的。我琢磨着,这游戏的核心应该就是那个迷宫,还有小人和鬼的移动逻辑。

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  • 迷宫: 肯定是用一个二维数组来表示的,哪些地方是墙,哪些地方是路,哪些地方有豆豆,都得在这个数组里标记清楚。
  • 小人: 就是一个坐标,根据用户的操作,改变坐标的位置。
  • 鬼: 也是一个坐标,不过它们的移动得有自己的逻辑,不能随便乱跑。

想清楚这些,我就开始动手写代码。我没用啥高级的引擎,就直接用最基本的绘图函数,一点一点地把迷宫画出来,把小人和鬼画出来。

小人只能上下左右移动,还不能穿墙。后来我又加碰撞检测,让小人碰到墙就停下来。再后来我又把鬼的移动逻辑写好,让它们能自动追着小人跑。

我又加吃豆豆的功能,让小人吃到豆豆就能得分。当所有豆豆都被吃完,游戏就结束。

经过一番折腾,我的pacman游戏终于做好!虽然画面简陋,但玩起来还是挺有意思的。看着自己做出来的游戏,心里那叫一个美滋滋!

这回的实践,让我对游戏开发有一个更直观的认识。游戏开发也没有想象中那么难,只要你有想法,有耐心,就能做出属于自己的游戏!