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想玩俄罗斯转盘左轮游戏?先看看这个风险提示!

今儿个心血来潮,想弄个俄罗斯转盘的小游戏玩玩。这玩意儿,听着就刺激,不过咱可不能真拿那啥来比划,就用代码模拟一下得。 准备工作 我得琢磨琢磨这游戏咋个流程。一把左轮手枪,就那六个弹孔的,咱就假设里面就装一颗子弹。然后,几个人轮着来,对着自个儿脑袋瓜子扣扳机,谁“走运”碰上那颗子弹,谁就“挂”,游戏结束。 ...

今儿个心血来潮,想弄个俄罗斯转盘的小游戏玩玩。这玩意儿,听着就刺激,不过咱可不能真拿那啥来比划,就用代码模拟一下得。

准备工作

我得琢磨琢磨这游戏咋个流程。一把左轮手枪,就那六个弹孔的,咱就假设里面就装一颗子弹。然后,几个人轮着来,对着自个儿脑袋瓜子扣扳机,谁“走运”碰上那颗子弹,谁就“挂”,游戏结束。

开始动手

我先用个列表来表示这左轮手枪的弹巢:


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bullets = [0, 0, 0, 0, 0, 1]

这里头,0 代表空的弹孔,1 代表有子弹。你看,咱这不就模拟出一把装好子弹的左轮嘛

我得让这弹巢转起来。咋转?简单,打乱这个列表的顺序呗!


import random

*(bullets)

瞧,这弹巢就转好,谁也不知道子弹在哪儿。

然后,我得模拟这开枪的过程。咋开?就从这列表里头一个个往外拿呗,拿到 0,就“咔”一声,没事儿;拿到 1,就“砰”一声,游戏结束!


def play_round(bullets):

for i in range(len(bullets)):

if bullets[i] == 1:

print("砰!你挂!")

return True

else:

print("咔!")

return False

你看,这个 play_round 函数,就是模拟一轮游戏的过程。它从头到尾检查每一个弹孔,要是碰上 1 ,就打印“砰!你挂!”,然后返回 True,表示游戏结束;要是碰不上 1,就一直打印“咔!”,直到所有弹孔都检查完,就返回 False,表示这轮没人“挂”。

游戏循环

一轮游戏结束,还得继续下一轮,直到有人“挂”为止。我得弄个循环,让这游戏一直跑下去。


game_over = False

while not game_over:

print("新的一轮开始!")

game_over = play_round(bullets)

if not game_over:

*(bullets)

print("转动弹巢!")

这个循环,会一直运行,直到 game_over 变成 True 为止。每一轮,都先打印“新的一轮开始!”,然后调用 play_round 函数来模拟开枪。要是这轮没人“挂”,那就重新洗牌,不,是重新转动弹巢,然后再来一轮。

最终代码

把上面的代码片段拼凑起来,就是完整的俄罗斯转盘游戏:


import random

bullets = [0, 0, 0, 0, 0, 1]

*(bullets)

def play_round(bullets):

for i in range(len(bullets)):

if bullets[i] == 1:

print("砰!你挂!")

return True

else:

print("咔!")

return False

game_over = False

while not game_over:

print("新的一轮开始!")

game_over = play_round(bullets)

if not game_over:

*(bullets)

print("转动弹巢!")

把这代码跑起来,你就能看到控制台里头“咔咔咔”地响个不停,直到“砰”的一声,游戏结束。这只是个模拟的小游戏,咱可千万别拿真家伙来试!