大家今天咱来聊聊怎么捣鼓出一个单机角色扮演游戏。这事儿,说难也不难,说简单也不简单,关键是得有那个劲头!
先琢磨琢磨
我啥也不懂,就一腔热血想搞个游戏出来。我就先在网上到处搜,看看人家都咋做的。看不少帖子,也下不少乱七八糟的工具,结果还是一头雾水。
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大家今天咱来聊聊怎么捣鼓出一个单机角色扮演游戏。这事儿,说难也不难,说简单也不简单,关键是得有那个劲头!
先琢磨琢磨
我啥也不懂,就一腔热血想搞个游戏出来。我就先在网上到处搜,看看人家都咋做的。看不少帖子,也下不少乱七八糟的工具,结果还是一头雾水。
选个趁手的家伙
后来我琢磨着,这不行,得找个顺手的工具。我试几个,像什么 RPG Maker ,Unity ,我选 Unity,感觉这个比较适合我。主要是看着顺眼,而且教程也多,学起来方便。
搭个骨架子
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工具选好,我就开始搭游戏的骨架子。先弄个主角,能跑能跳就行。再弄个场景,就一个简单的空地,让主角能在里面瞎转悠。这一步,我可是费不少劲,老是出问题。不过还网上教程多,遇到问题就搜,总能找到解决办法。
- 创建角色:在Unity里,我弄个胶囊体当主角,给它加个移动脚本,能用键盘控制它前后左右跑。
- 搭建场景: 我就弄个平面当大地,四周放几个立方体当障碍物。
加点料
骨架子搭好,就得往里面加东西。我想着得有个敌人,就又弄个胶囊体当敌人。给敌人加个简单的 AI,让它能追着主角跑。然后,我又给主角加个攻击动作,能打敌人。这下,游戏有点样子!
- 设计敌人:给敌人加个简单的自动寻路功能,让它能自己找主角。
- 添加战斗:给主角和敌人分别添加攻击和受伤的动作,通过检测碰撞实现简单的战斗效果。
再加点料
接下来还想加点,背包,对话框,任务啥的,不过水平有限,得慢慢学习,再加进去。
慢慢打磨
游戏做出来,还得慢慢打磨。我时不时就玩玩,看看有没有啥问题。遇到问题就改,改完再玩,反反复复,乐此不疲。虽然现在看起来还是很简陋,不过我会继续努力的!
今天的分享就到这里。这只是个开始,以后我还会继续学习,继续完善我的游戏。大家有啥想法,也可以一起交流交流!