今天心血来潮,想搞个双人火柴人格斗游戏玩玩,就直接开干!
准备工作
我得找个趁手的“家伙事儿”。之前玩过一阵子某引擎,感觉还行,就它!
然后,我得琢磨琢磨这游戏咋玩。既然是双人对打,那肯定得有两个火柴人,还得能跑能跳能打架,最好再来点花里胡哨的技能,想想就刺激!
开搞!
我先在网上扒拉两个火柴人的素材,一红一蓝,看着还挺顺眼...
今天心血来潮,想搞个双人火柴人格斗游戏玩玩,就直接开干!
准备工作
我得找个趁手的“家伙事儿”。之前玩过一阵子某引擎,感觉还行,就它!
然后,我得琢磨琢磨这游戏咋玩。既然是双人对打,那肯定得有两个火柴人,还得能跑能跳能打架,最好再来点花里胡哨的技能,想想就刺激!
开搞!
我先在网上扒拉两个火柴人的素材,一红一蓝,看着还挺顺眼。然后把它们拽进引擎里,摆好姿势。
我开始给火柴人“加戏”。先是让它们能左右跑,再加个跳跃,这都是基本操作,没啥难度。然后,我琢磨着给它们加点攻击动作,比如出拳、踢腿啥的。这一步稍微费点劲,不过还是搞定。
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- 移动: 键盘左右箭头控制,简单!
- 跳跃: 键盘上箭头,这也没
- 攻击: 键盘A键出拳,S键踢腿,试几下,还挺带感!
加点料
光是跑跳打,玩久也腻,我得给游戏加点料!
我想想,要不加个血条?这样打起来更有紧张感。说干就干,我给每个火柴人都加个血条,每次被揍都会掉血,掉光就挂。
然后,我还琢磨着加点技能。比如,一个火柴人可以放个火球,另一个可以来个旋风腿,想想就觉得酷炫!不过这部分有点复杂,我得慢慢研究。
初步成果
经过一番折腾,我的双人火柴人格斗游戏终于有点样子!虽然还比较简陋,但是已经可以两个人一起玩,你一拳我一脚,打得不亦乐乎。
看着屏幕上两个小火柴人扭打在一起,我心里还挺有成就感的。
当然现在这只是个小玩具,后面需要优化的地方有很多,比如让这个火柴人可以放出火球或者旋风腿之类的,这些以后我都会慢慢的去完善