今天心血来潮,想搞个宠物战斗类的单机游戏来玩玩,说干就干!
我先在网上四处搜罗一番,看看都有哪些现成的游戏可以参考参考。 这一搜,还真不少! 像什么《口袋进化》、《宝可梦大探险》,听名字就感觉挺有意思的。 不过这些都是别人做好的,玩起来总觉得少点 我这人就喜欢自己动手,于是我决定,自己也来搞一个!
第一步,当然是确定游戏的核心玩法...
今天心血来潮,想搞个宠物战斗类的单机游戏来玩玩,说干就干!
我先在网上四处搜罗一番,看看都有哪些现成的游戏可以参考参考。 这一搜,还真不少! 像什么《口袋进化》、《宝可梦大探险》,听名字就感觉挺有意思的。 不过这些都是别人做好的,玩起来总觉得少点 我这人就喜欢自己动手,于是我决定,自己也来搞一个!
第一步,当然是确定游戏的核心玩法。
我琢磨着,既然是宠物战斗,那肯定得有各种各样的宠物? 于是我开始设计宠物的种类、属性、技能什么的。 想到小时候看的动画片,什么火系的、水系的、草系的,相互克制,打起来才带劲!
- 火系:攻击力强,但防御弱。
- 水系:比较均衡,能克制火系。
- 草系:能回血,但怕火烧。
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第二步,就是让宠物们能动起来!
我找些免费的美术资源,导入到游戏引擎里。 别说,这些小家伙还挺可爱的。 然后,我就开始写代码,让它们能跑、能跳、能放技能。 这一步可真是费我不少功夫, 调来调去的,总算让它们能按照我的想法动起来。
第三步,战斗系统!
这可是重头戏! 我想让战斗更有策略性,不能光是无脑对砍。 于是我设计回合制战斗,每个回合,玩家可以选择攻击、防御、使用技能或者逃跑。 不同的选择,会产生不同的结果,这样玩起来才更有意思嘛
最终成果展示
经过一番折腾,我的宠物战斗游戏终于有点样子! 虽然画面比较简陋,但核心玩法已经有。 我可以控制我的小宠物们,去挑战各种各样的对手,想想还有点小激动!
这只是个开始, 后面我还要继续完善它, 比如增加更多的宠物、更丰富的技能、更复杂的战斗系统等等。 不过 看着自己亲手做出来的游戏, 这种感觉真是太棒!