大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——羽毛球互动小游戏。作为一个羽毛球爱好者,平时除自己打球,也总琢磨着能不能搞点新花样,让这项运动更有趣。
我也就是瞎琢磨。先是在网上搜一堆资料,看看有没有现成的游戏可以参考。你还别说,真找到不少,像什么“羽毛球高高手”、“决战羽毛球”之类的,还有一些国外的,像那个叫什么Badminton Insight的频道分享的训练游戏。
不过这些游戏要么是手游,要么是专业训练用的,总感觉跟我想要的“互动小游戏”不太一样。我想要的,是那种能让大家一起玩,简单又好玩的。
于是我开始自己动手设计。既然是互动嘛那肯定不能是一个人玩。我想到的就是双人对战模式。具体怎么玩?我列几个想法:
- 击球挑战:在场地上设置不同的目标区域,两个人轮流击球,看谁能更准确地把球打进目标区域,打进不同区域得分不同。
- 反应速度比拼:一个人发各种不同的球,另一个人要快速反应并接住,看谁接的球多,或者看谁先失误。
- 趣味接力赛:两个人配合,用羽毛球拍传递羽毛球(不能落地),看谁先到达终点。
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有初步的想法,我就拉上几个球友一起测试。第一次测试,选的是“击球挑战”。我们在场地上用胶带贴几个不同大小的圈,然后就开始轮流打。一开始还挺顺利,大家你来我往,打得还挺起劲。但是玩一会儿就发现问题:
- 场地上的圈圈太容易被踩坏,每次都要重新贴,麻烦!
- 光打圈圈有点单调,打久就没意思。
- 没有计分规则,大家打起来没啥动力。
改进,再改进!
发现问题,那就改进呗!我把胶带换成那种可以重复使用的标志物,这样就不用每次都重新贴。然后,我又增加几个新的挑战项目,比如在场地上设置障碍物,或者改变发球方式等等。最重要的,我设计一个简单的计分规则:
- 打进最小的圈得3分,中等的得2分,最大的得1分。
- 连续击中同一个圈,分数可以累加。
- 如果球出界或者没打进圈,就不得分。
改进之后,我们又玩几次,感觉比之前好玩多!大家不仅打得更认真,而且还互相出主意,想出各种“刁钻”的打法来为难对方。整个过程充满欢笑声,这正是我想要的!
这个小游戏还有很多可以改进的地方。比如,可以增加更多的挑战项目,或者设计更复杂的计分规则。甚至,还可以开发一个手机App,让大家可以在线上对战。不过这些都是后话。目前来说,我已经很满意,毕竟能和朋友们一起享受羽毛球的乐趣,这才是最重要的!
好,今天的分享就到这里。如果你也喜欢羽毛球,不妨试试我设计的这些小游戏。相信你一定能从中找到乐趣!