大家今天跟大家唠唠我玩《避难所》游戏的一些心得,纯粹是个人经验分享,希望能给你们带来点帮助。
我看到这个游戏,末日生存题材,还挺吸引我的。你知道,现在生存游戏挺多的,但《避难所》这个手绘风格,感觉还挺有意思的。下载安装好游戏后,我就迫不及待地点开。
摸索阶段
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大家今天跟大家唠唠我玩《避难所》游戏的一些心得,纯粹是个人经验分享,希望能给你们带来点帮助。
我看到这个游戏,末日生存题材,还挺吸引我的。你知道,现在生存游戏挺多的,但《避难所》这个手绘风格,感觉还挺有意思的。下载安装好游戏后,我就迫不及待地点开。
摸索阶段
刚进游戏,一片灰蒙蒙的,核战刚过的样子,心里还有点小紧张。游戏开始前有60秒倒计时,提示我要赶紧收集物资。我当时就懵,这哪儿是哪儿?手忙脚乱地在屋子里乱点,能拿的都拿上,什么罐头、水,还有收音机什么的,一股脑全塞进避难所。
资源管理是关键
进避难所,一家子人眼巴巴地看着我,我才意识到,这物资可不能乱用。头几天,水和食物消耗特别快,我得精打细算。每天看着那点存货,真是愁死我。我就开始琢磨,怎么才能更合理地分配资源。后来发现,给家人分配任务,让他们去干活,能提高效率。比如,让体力好的去清理废墟,找找有没有能用的东西。
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建筑与升级
玩一段时间,我发现避难所里可以造东西,还能升级。我就开始规划,先造哪个,后造哪个。我记得我先造个餐厅,解决吃饭问题嘛然后又造水厂,毕竟水是生命之源。后来我又慢慢地扩建,造电厂什么的。每次升级建筑,都感觉避难所更像个家,心里还挺有成就感的。
英雄派遣,事半功倍
- 建设英雄很重要:后来我才知道,原来可以派“英雄”去干活。
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不同英雄有特长:一开始我随便派,后来发现,每个英雄擅长的还不一样。
- 合理分工效率高:有的英雄适合造东西,有的适合出去探险。我就开始琢磨,怎么把他们安排到最合适的位置。
刚开始玩的时候走不少弯路,后来慢慢摸索,才找到点门道。玩游戏嘛不就是图个乐呵,在摸索中找到乐趣!
以上就是我玩《避难所》游戏的一些个人感受,希望能帮到你们。每个人的玩法不一样,这只是我的一家之言哈!