大家今天来跟大伙儿聊聊我是怎么搞到中国游戏收入排行榜这份数据的。过程还挺有意思的,且听我慢慢道来。
我也是两眼一抹黑,不知道从哪儿下手。心想这游戏收入数据,肯定不会大喇喇地摆在明面上。于是我就开始在网上各种搜,什么“游戏收入”、“手游排行榜”之类的关键词,挨个儿试个遍。
你还别说,这一通折腾,还真让我找到一些门道。我发现有些网站,像是叫什么Sensor Tower的,会定期发布一些手游市场的数据报告。这可把我高兴坏,赶紧点进去看看。
这些报告里的数据,要么是全球的,要么是比较笼统的,跟我想要的中国游戏收入排行榜还是有点差距。而且有些数据还得付费才能看,这可咋整?
就在我一筹莫展的时候,我突然想到,能不能从一些游戏论坛或者社区里找到点线索?毕竟玩家们对游戏的解,有时候比那些专业机构还要深入。
于是我又一头扎进各大游戏论坛和社区。你猜怎么着?还真让我给找到!有些热心玩家会把自己收集到的数据分享出来,虽然不一定完全准确,但至少能给我提供一个大概的参考。
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光靠这些零散的数据肯定是不够的。为让这份排行榜更靠谱,我又去翻翻一些游戏公司的财报。你想,上市公司每个季度都得公布自己的财务状况,这里面肯定有游戏收入的数据。
不过看财报可不是个轻松的活儿。密密麻麻的数字和图表,看得我头都大。还我这人比较轴,硬是把几家主要游戏公司的财报都啃下来。把这些数据一汇总,再结合之前收集到的信息,一份 ????????像样的中国游戏收入排行榜就出炉!
具体排名情况如何?
- 《王者荣耀》:这老哥依旧是雷打不动的吸金王,听说一个月就能赚好几个亿,真是让人羡慕嫉妒恨!
- 《和平精英》:紧随其后的就是这款“吃鸡”手游,也是个赚钱大户。
- 《三国志·战略版》:这款游戏能上榜,我估计是因为策略性比较强,玩起来比较烧脑,能吸引到不少喜欢动脑子的玩家。
- 我还发现一些新面孔,比如某厂新出的《时光杂货店》,好像也冲进前30名,势头还挺猛的。
- 对,还有米哈游家的《绝区零》,不过听说收入比刚出来那会儿降不少。
这份排行榜虽然不能说百分百准确,但至少能反映出目前中国手游市场的一个大致情况。看着这些游戏一个个赚得盆满钵满,我也真是感慨万千!
今天的分享就到这里。希望我的这回实践经历,能给大伙儿带来一点启发。如果你也对这方面感兴趣,不妨自己动手试试,说不定能发现更多有趣的东西!