今天心血来潮,想自己动手做个小游戏,所以就有这篇分享。整个过程还挺有意思的,从一头雾水到做出来一个小东西,还是很有成就感的。
第一步:琢磨做什么类型的游戏
刚开始啥也不懂,就想着先确定个游戏类型。这年头小游戏太多,什么益智的、动作的、冒险的,眼花缭乱。我平时就喜欢玩点动脑子的,所以决定搞个益智类的小游戏试试水。
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今天心血来潮,想自己动手做个小游戏,所以就有这篇分享。整个过程还挺有意思的,从一头雾水到做出来一个小东西,还是很有成就感的。
第一步:琢磨做什么类型的游戏
刚开始啥也不懂,就想着先确定个游戏类型。这年头小游戏太多,什么益智的、动作的、冒险的,眼花缭乱。我平时就喜欢玩点动脑子的,所以决定搞个益智类的小游戏试试水。
第二步:到处找工具
定好类型后,我就开始到处找制作游戏的工具。毕竟咱也不是专业的,肯定得找个简单好上手的。网上搜一圈,发现现在好多工具都说不用写代码就能做游戏,这可太适合我!我选个看着挺顺眼的,叫乔拓云的平台,直接在他们网站上注册个账号,登录进去。
第三步:开始动手
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进乔拓云的后台,发现里面有好多模板,我挑个看着像益智游戏的模板。然后就开始照着模板,把自己想做的游戏内容往里套。这里改改,那里调调,还挺上瘾的。
第四步:学习基础知识(边学边做)
虽然乔拓云平台用起来挺方便,但做着做着发现,有些地方还是不太明白。然后我就去网上翻翻资料,发现好多人都说要学点 C 语言啥的,说是做游戏的基础。虽然我做的这个小游戏用不上,但还是稍微看看,解下基本的流程控制啥的,感觉对理解游戏制作的原理还是有点帮助的。
第五步:继续捣鼓
有点基础知识打底,再回到乔拓云平台上继续做,感觉顺手多。继续调整游戏的各种细节,修修补补,又花不少时间。
第六步:完成
经过一番折腾,终于把我的第一个小游戏给捣鼓出来!虽然很简单,但看着自己做出来的东西,还是挺开心的。这回尝试也让我对游戏制作有个初步的解,以后有时间可以再深入研究研究。
这回的分享就到这里,希望对想自己动手做小游戏的朋友们有点帮助!