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想知道自己怎么做游戏?这篇文章给你讲得明明白白!

今天心血来潮,想跟大家伙儿聊聊我是怎么琢磨着自己做游戏的。别误会,我可不是啥游戏大神,就是个普通爱好者,瞎折腾出来的经验,分享给同样有兴趣的朋友们。 拍脑袋想点子 我啥也不懂,就凭着一腔热血。先在脑子里过电影,想想自己想做个啥样的游戏。是那种打打杀杀的,还是解谜动脑子的,或者就是个休闲小游戏?我当时就想做个简单的,能让我家娃也玩玩...

今天心血来潮,想跟大家伙儿聊聊我是怎么琢磨着自己做游戏的。别误会,我可不是啥游戏大神,就是个普通爱好者,瞎折腾出来的经验,分享给同样有兴趣的朋友们。

拍脑袋想点子

我啥也不懂,就凭着一腔热血。先在脑子里过电影,想想自己想做个啥样的游戏。是那种打打杀杀的,还是解谜动脑子的,或者就是个休闲小游戏?我当时就想做个简单的,能让我家娃也玩玩的,所以就定个方向:益智类小游戏。

画个草图

有大概的想法,我就开始拿笔在纸上瞎画。画画场景是啥样的,角色长啥样,大概的玩法是咋样的。别笑,我画的巨丑,但好歹能让我自己看明白是个

找工具

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接下来就是找工具。我一开始想的挺美,自己写代码,从头开始。后来发现,这简直是给自己挖坑,太难!后来我就上网搜,看看有没有啥适合新手用的游戏引擎。还真让我找到几个,像什么 Unity、Godot,看着都挺不错的。我选Unity,因为看网上教程比较多,对我这种小白比较友

跟着教程学

选好引擎,我就开始跟着网上的教程一步一步学。先是熟悉界面,搞明白那些按钮都是干啥的。然后学着导入素材,就是把我在网上找的图片、声音啥的放进去。再然后就是学着写代码,控制角色的移动、跳跃啥的。这过程真是,一步一个坑,经常遇到各种问题,卡得我头疼。好在网上资源多,遇到问题就搜,基本都能找到解决办法。

拼拼凑凑

学一段时间,我就开始尝试着把之前想的东西一点点做出来。先是搭个场景,放上背景图,然后把角色放进去。再然后就是写代码,让角色能动起来,能跟场景里的东西互动。这个过程就像搭积木,把一个个小功能拼凑起来,慢慢就有游戏的雏形。

不停地测试

做个差不多,我就开始自己玩,使劲儿玩。玩着玩着就会发现各种问题,比如角色卡住,或者某个按钮点没反应。这时候就得回去改代码,改好再接着玩,再找问题,再改……就这么循环往复,直到我觉得玩着没啥大问题。

给别人玩

我自己觉得没问题,就拿给朋友、家人玩。他们玩的时候,我又发现好多我自己没注意到的问题。然后,继续改……这个过程让我明白,自己觉得好不一定真的得多听听别人的意见。

发布!

我觉得改的差不多,就把游戏传到一些小游戏平台上。看着自己的游戏能被别人玩到,心里还是挺激动的。虽然玩的人不多,但对我来说,也算是个小小的成就。

  • 想好要做啥样的游戏。
  • 画个草图,把想法具体化。
  • 找个适合自己的游戏引擎。
  • 跟着教程学,一步一步来。
  • 把想法一点点做出来,拼拼凑凑。
  • 不停地测试,找问题,改代码。
  • 给别人玩,听取反馈,继续改进。

整个过程挺磨人的,但看着自己的想法一点点变成现实,那种感觉真的很棒。如果你也想试试自己做游戏,那就别犹豫,动手!