大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——“销量最多的游戏”。起因是啥?就是最近老刷到各种游戏广告,看得我眼花缭乱,就琢磨着,到底哪些游戏卖得最火?于是我就开始我的“研究”之旅。
摸索阶段
我是两眼一抹黑,完全不知道从哪儿下手。我就像个无头苍蝇一样,在网上到处乱搜。一会儿看看这个榜单,一会儿瞅瞅那个新闻,感觉信息太多,反而更迷糊。
搜一堆资料,比如:
- “《蛋仔派对》...孩子们都很感兴趣的玩法...”
- “1、《列王时代》2、《战火与秩序》...”
- “1、《帕斯卡契约》...全球销量最高的国产买断制游戏...”
- “10.《超级马里奥兄弟》销量:5800万份+...”
- “据steam榜单统计,目前全球销量最高的仍旧是CS2...”
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等等,看得我是头昏脑胀,这些资料是很有用,但太零散,我需要整理一下。
整理阶段
然后,我就开始整理这些信息。我把找到的资料都复制到一个文档里,然后开始分类。哪些是手游,哪些是端游,哪些是主机游戏,我都一一做标记。我还把一些销量数据也给标出来,方便我对比。
这个过程挺枯燥的,就像是在一堆沙子里找金子。不过慢慢地,我发现一些规律。比如,有些游戏虽然名字不一样,但是同一个系列的;有些游戏虽然宣传得很厉害,但实际销量并不高。
得出结论
经过一番折腾,我终于得出一些我发现,销量高的游戏,要么是经典老游戏,有大量的粉丝基础;要么是玩法新颖,能吸引到很多新玩家;还有一些游戏,则是靠着强大的宣传和运营,硬生生把销量给“砸”上去。像steam上的CS2,人家直接说是CS:GO的免费升级版,这销量能不高吗?还有那个《超级马里奥兄弟》,5800万份+,真是厉害!
这只是我个人的一个小研究,肯定有很多不完善的地方。但通过这回实践,我发现,想要解一个东西,最好的办法就是自己动手去做。只有这样,才能真正地理解它,掌握它。
今天的分享就到这里。希望我的这回小折腾,能给大家带来一点点启发。下次再见!