今天突发奇想,想搞个游戏地图编辑器来玩玩,就直接开干!
摸索阶段
我也不知道从哪下手,就在网上到处搜“游戏地图编辑器”、“地图编辑器”。
搜到一堆东西,像什么“安卓地图编辑器”、“易制地图”、“铁锈战争地图编辑器”、“xl地图编辑器”、“mc地图编辑器”……看得我眼花缭乱。有些是手机上用的,有些是电脑上用的,还有些是特定游戏...
今天突发奇想,想搞个游戏地图编辑器来玩玩,就直接开干!
摸索阶段
我也不知道从哪下手,就在网上到处搜“游戏地图编辑器”、“地图编辑器”。
搜到一堆东西,像什么“安卓地图编辑器”、“易制地图”、“铁锈战争地图编辑器”、“xl地图编辑器”、“mc地图编辑器”……看得我眼花缭乱。有些是手机上用的,有些是电脑上用的,还有些是特定游戏用的。
我还看到一个叫“MAPPY”的地图编辑器,说是能用在手机和电脑上,感觉挺厉害的。我还解到虚幻引擎4(UE4)也有很强大的地图编辑功能,不过那个看起来太专业,我暂时还搞不定。
工具选择
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我发现有个叫“MineCraft编辑器”的东西,好像挺多人用的,但具体是干啥的我也不太清楚。然后我还看到一个叫“PocketInvEditor”的应用,说是可以编辑Minecraft移动版的数据文件,但我没玩过这个游戏,所以也用不上。
后来我找到一个叫“TileMap”的地图编辑器,据说可以把编辑好的地图生成一个tmx文件,然后给cocos2d架构用。我觉得这个可能比较适合我,就去官网下载一个。
实践过程
下载安装好TileMap后,我打开软件,新建一个文件。
- 先设置地图的图块个数和图块大小。
- 然后把图块层格式设置成CSV。
- 我尝试着随便画点东西,感觉还挺有意思的。
成果展示
虽然我现在还只是瞎画,但我觉得我已经入门!以后有时间,我要好好研究一下这个TileMap编辑器,争取做出一个像样的地图来!
这回实践让我觉得,做东西还是要动手去做,光看不练是没用的。虽然过程有点曲折,但还是有点小成果,挺开心的!