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想自己搭建游戏服务器?开源项目让你事半功倍!

大家最近我捣鼓一个挺有意思的东西——开源游戏服务器。今天就来跟大家分享一下我的整个折腾过程,希望能给对这方面感兴趣的朋友们一点启发。 起因 最初,是因为我和几个朋友平时都喜欢玩游戏,但是老是觉得官方服务器不够稳定,有时候还卡卡的,让人玩得不爽。我们就合计着,能不能自己搞个服务器,想怎么玩就怎么玩,多自在! ...

大家最近我捣鼓一个挺有意思的东西——开源游戏服务器。今天就来跟大家分享一下我的整个折腾过程,希望能给对这方面感兴趣的朋友们一点启发。

起因

最初,是因为我和几个朋友平时都喜欢玩游戏,但是老是觉得官方服务器不够稳定,有时候还卡卡的,让人玩得不爽。我们就合计着,能不能自己搞个服务器,想怎么玩就怎么玩,多自在!

开始动手

有想法,说干就干!我先是在网上到处搜罗资料,看看有没有现成的开源游戏服务器可以用。你还别说,真让我找到不少好东西!比如什么 Game-Servereverwar ,还有 NodeJsGameServer 之类的,看得我眼花缭乱。

我挑一个看起来比较顺眼的,好像叫什么 NettyGameServer 的,说是基于 Netty 4.x 搞的,支持 TCP、UDP、HTTP 啥的,感觉挺强大的。我就决定拿它来试试水。

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安装与配置

下载好源码,我就开始照着官方文档一步步来。先是安装各种依赖,什么 Java 环境,Maven ,搞得我头都大。好不容易把环境弄好,又开始配置服务器参数,什么端口号,IP 地址,看得我一脸懵逼。

不过好在官方文档写得还算详细,我一步步照着做,遇到不懂的就上网查,总算是把服务器给跑起来。看着控制台里刷刷刷的日志,心里还真有点小激动!

测试与优化

服务器跑起来,当然要赶紧拉上朋友们一起测试一下!我们几个连上服务器,玩得不亦乐乎。不过玩着玩着,也发现一些问题,比如有时候会有点延迟,偶尔还会掉线。

为解决这些问题,我又开始各种折腾。查资料,调参数,优化代码,忙活好几天,总算是把服务器给调教得差不多。现在玩起来流畅多,也很少出现掉线的情况。

成果展示

经过一番努力,我们的私人游戏服务器终于算是搭建成功!现在我们几个可以随时随地在自己的服务器上畅玩,再也不用担心官方服务器的各种问题。而且我们还可以在服务器上自己加一些有趣的MOD,让游戏变得更加好玩!

这回搭建开源游戏服务器的经历还是挺有意思的。虽然中间遇到一些困难,但最终还是成功。这让我觉得,只要有想法,肯动手,就没有什么事情是做不成的!

好,今天的分享就到这里。希望我的经验能对大家有所帮助。如果你也对游戏服务器感兴趣,不妨自己动手试试看,相信你也能搭建出属于自己的游戏世界!