大家今天想跟大家伙儿聊聊,如果咱对游戏这玩意儿特别感兴趣,想以后就靠这个吃饭,那大学里头选啥专业比较靠谱。今儿个我就把自个儿咋一步步摸索的,给大伙儿从头到尾说道说道。
我就是个纯粹的游戏迷,天天抱着手机、电脑玩个不停。后来琢磨着,这老玩也不是个事儿,得整个正经事儿干干。我就开始琢磨,能不能把自己这爱好跟未来的饭碗给结合起来?
于是我开始行动起来!第一步,当然是上网搜!各种论坛、贴、问答社区,我都给翻个底朝天。这一搜,还真发现不少门道。
我先是发现,跟游戏相关的专业还真不少:
- 游戏设计
- 游戏开发
- 游戏策划
- 动画与特效
- 计算机科学/软件工程
- 视觉艺术
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当时我就懵,这么多,我该选哪个?
我开始一个一个地去解这些专业到底是干啥的。比如说,这游戏设计,听着就挺有意思,好像就是设计游戏的那些人。我继续深入解,发现这专业还真不简单,得懂游戏的整体规划、角色咋设计、场景咋渲染、故事咋编……感觉还挺复杂的。
然后是游戏开发,这个听着就更技术流。一打听,果然,这专业得学编程,还得懂啥算法,听着就头大。不过想想,游戏里的那些酷炫效果,不都是靠这些技术实现的嘛感觉也挺有挑战性的。
还有那个游戏策划,这个专业主要是负责想点子,设计游戏的玩法、规则啥的。我觉得这个专业挺适合我的,毕竟我平时玩游戏的时候,就老爱琢磨这游戏咋设计的,有啥好玩的点子。
再然后我还解动画与特效,这做出来的东西在游戏里能让画面看着更得劲儿。 我还看不少计算机科学和软件工程,说是做游戏程序的都得学这些,能打好基础。还看视觉艺术,游戏里面的角色,场景啥的,都得靠学这个才能画出来。
这一圈解下来,我心里大概有点谱。不过光知道这些还不够,我还得知道这些专业将来能干好不好找工作!
于是我又开始行动起来!我开始关注一些游戏公司的招聘信息,看看他们都需要啥样的人才。这一看,还真让我发现不少机会。好多游戏公司都在招游戏设计师、游戏开发工程师、游戏策划师……而且给的待遇还都挺不错的!
我开始打听有没有啥培训机构能学这些的。结果你猜怎么着,还真有!像有个叫什么火星时代教育的,就专门有教游戏设计的课程。我去他们的网站上看一下,感觉还挺专业的,课程设置也挺合理的。
我这人比较谨慎,光看这些还不行,我还得听听过来人的经验。于是我又开始在网上找那些已经在游戏行业工作的人,跟他们聊聊,取取经。
实践出真知
通过跟这些前辈们的交流,我算是彻底明白,要想在游戏行业混出个名堂,还真不是件容易的事儿。不仅得有扎实的专业知识,还得有丰富的实践经验,更得有对游戏的热爱和激情!
我现在每天除上课,就是泡在图书馆里,学习各种跟游戏相关的知识。我还参加一个游戏开发社团,跟一群志同道合的小伙伴一起做游戏。虽然现在做的游戏还很简单,但是我觉得,只要坚持下去,总有一天,我也能做出像《黑神话:悟空》那样牛的游戏!
今儿个就跟大家分享到这儿。希望我的这点小经验,能给那些跟我一样,对游戏充满热爱的朋友们一点点帮助。记住,只要有梦想,肯努力,就一定能在游戏的世界里闯出一片属于自己的天地!