最近哥们不是琢磨着搞点副业嘛然后就盯上微信小游戏这块。听说门槛低,还能赚点零花钱,我就一头扎进去。今天就跟大家分享一下我的实践过程,以及我到底赚多少。
第一步,当然是做个游戏出来!
做什么类型的?想半天,我平时就爱玩个消消乐啥的,干脆就做一个消除类的!说干就干,我在网上找些教程,七拼八凑,花一个星期,总算把游戏的基本框架给捣鼓出来。这过程真挺累人的,代码改又改,bug 修又修,不过看到游戏能跑起来的那一刻,还是挺有成就感的。
第二步,就是想办法让更多人玩我的游戏!
- 我把游戏分享到朋友圈,让亲朋好友们都来捧捧场。
- 然后,我又在各种微信群里发,求大家帮忙转发。
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刚开始几天,玩的人还挺多的,看着后台数据蹭蹭往上涨,我心里美滋滋的。可是好景不长,过几天,数据就慢慢降下来。看来光靠熟人圈子是不行的,还得想别的办法。
第三步,那就是变现!
微信小游戏赚钱,主要靠两种方式:
- 广告:玩家看广告,我就能拿到分成。
- 内购:玩家买道具啥的,我也能赚钱。
我琢磨着,我这小游戏,也没啥特别的道具,内购估计是没戏。那就主要靠广告!我在游戏里加几个广告位,每次玩家失败或者过关的时候,就弹出一个广告。刚开始效果还不错,每天能有几十块钱的收入。但后来我发现很多玩家因为广告太多,直接就不玩。这可不行,我得想办法平衡一下。
第四步,不断优化,调整策略!
我开始调整广告出现的频率,还加一些激励措施,比如看广告可以获得额外的生命值之类的。这么一搞,玩家的留存率果然提高不少。我还尝试着在游戏里加入一些内购元素,比如可以购买一些好看的皮肤、特效啥的。虽然买的人不多,但多少也能增加一点收入。
经过一段时间的折腾,我的小游戏收入终于稳定下来。一个月下来,大概能赚个几百块钱。虽然不多,但对于我来说,也算是一笔额外的收入。而且通过这回实践,我学到很多东西,也积累一些经验。以后有机会,我还想尝试做更多不同类型的小游戏,说不定哪天就能做出一个爆款!