话说,最近老在网上刷到什么“零基础做游戏”、“小白也能开发游戏”之类的,看得我心里痒痒。我一个天天跟表格打交道的,难道还真能做出个游戏来?凭什么不能!于是我决定亲自下场试试水,看看这事儿到底靠不靠谱。
第一步:找个趁手的“家伙事儿”
工欲善其事,必先利其器。要做游戏,总得有个工具。我可不想从头开始敲代码,那得学到猴年马月去。在网上扒拉半天,发现现在挺多这种平台的,我瞅准一个叫DeepSeek的,听说挺火,还说能用AI帮着做,这不正合我意嘛
第二步:摸索着“开工”
有工具,接下来就得琢磨怎么用。这DeepSeek平台功能还真不少,看得我眼花缭乱。不过好在,咱也不是完全没头脑,先定个小目标,做一个简单的,就那种打打小怪兽的游戏得。我先在平台上找找有没有类似的教程或者模板,还真有!照着葫芦画瓢,先把基本的框架搭起来。
第三步:“添砖加瓦”搞创作
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框架搭好,接下来就是往里面填充内容。这可是个力气活,得设计角色、怪物、场景,还得给它们加上各种动作和特效。这DeepSeek平台还真有点东西,能用AI帮着生成一些素材,省我不少事儿。不过光靠AI也不行,有些地方还得自己动手调整,才能做出自己想要的效果。这过程,就跟搭积木似的,一点一点把自己的想法实现出来,还挺有成就感的。
第四步:“修修补补”做测试
游戏做得差不多,就得拉出来溜溜,看看有没有bug。这一测试,还真发现不少问题,比如怪物跑得太快、角色跳不起来之类的。这时候,就得耐着性子,一点一点调试,把这些问题都给解决。这过程,就像医生给病人看病,得仔细检查,找出病根,然后对症下药。
第五步:大功告成,分享“喜悦”
经过一番折腾,我的小游戏终于出炉!虽然很简单,但好歹也是自己亲手做出来的,心里那叫一个美滋滋。我把游戏分享给朋友们,让他们也体验一下,听听他们的反馈。看到他们玩得开心,我这心里,比吃蜜还甜!
这一趟“游戏开发之旅”走下来,我算是明白,做游戏这事儿,说难也不难,说简单也不简单。关键在于,你得有热情,有耐心,还得有个好工具。像我这样的小白,也能做出个像模像样的游戏来,这在以前,可是想都不敢想的事儿!所以说,别管什么零基础不零基础的,只要你想做,就大胆去尝试,说不定下一个游戏大神,就是你!