大家今天来跟大家聊聊我是怎么琢磨着做手机游戏的,纯粹是个人经验分享哈,希望能给感兴趣的朋友们一点启发。
从零开始的摸索
我对做游戏这事儿完全是两眼一抹黑。但心里总有个念头,想自己捣鼓个小游戏出来。于是我就开始漫长的“瞎折腾”之路。
第一步:想点子
我先是到处找灵感。玩各种各样的游戏,看看别人都是咋做的。然后,我开始自己瞎琢磨。一开始想做个特牛的,什么3A大作之类的。后来发现,这玩意儿我一个人根本搞不定!
我就想,先做个简单的。就那种,一个场景,一个角色,能跑能跳能打怪就行。想好几天,决定做个横版过关的小游戏。
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选工具,做准备
第二步:找工具
有大概的想法,接下来就是找工具。我在网上搜一大圈,发现现在做游戏的工具还真不少。什么Unity、Cocos Creator之类的,看得我眼花缭乱。
我选Unity,因为看网上说这个用的人多,教程也多,比较适合新手。然后,我就开始下载安装,准备开干!
边学边做,困难重重
第三步:上手干
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装好Unity,打开一看,我直接傻眼。这界面,这按钮,这都是啥?完全看不懂!
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没办法,只能硬着头皮学呗。我找一堆入门教程,跟着视频一步一步操作。别说,还真有点意思。慢慢地,我能把一个角色放到场景里,还能让它动起来!
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但是,问题也来。我想让角色跳起来,结果它直接飞出屏幕;我想让怪物攻击玩家,结果怪物跟傻子一样站在那里不动……
不断尝试,逐渐成型
第四步:不断试错
遇到问题,我就去网上搜,去论坛问。有时候一个问题能卡我好几天,但解决之后那种成就感,真是没法形容!
就这样,我一点一点地把游戏做出来。虽然画面简陋,玩法简单,但好歹是我自己亲手做的!
发布与分享的喜悦
第五步:分享喜悦
我把游戏传到手机上,自己玩几遍,感觉还不错。然后,我就把它分享给朋友们,让他们也体验一下。
看着朋友们玩着我做的游戏,那种感觉,真是太棒!
好,这就是我做手机游戏的小故事。虽然过程很曲折,但结果还是很让人开心的。如果你也想做游戏,那就大胆地去尝试!