大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——做个打怪兽的单机游戏。别误会,我可不是啥游戏开发大神,就是个业余爱好者,瞎琢磨。
起因
话说为啥想做这个?还不是因为最近游戏荒,翻来覆去就那几个游戏,玩腻。想找点新鲜的,结果发现,要么是氪金手游,要么是大型网游,我这老爷机也跑不动。干脆自己动手,丰衣足食!
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大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——做个打怪兽的单机游戏。别误会,我可不是啥游戏开发大神,就是个业余爱好者,瞎琢磨。
起因
话说为啥想做这个?还不是因为最近游戏荒,翻来覆去就那几个游戏,玩腻。想找点新鲜的,结果发现,要么是氪金手游,要么是大型网游,我这老爷机也跑不动。干脆自己动手,丰衣足食!
摸索阶段
我那是两眼一抹黑,啥也不懂。先去网上搜一堆资料,看看人家都用啥工具。发现好多人推荐“像素危城”、“元气骑士”之类的,说是很经典。我就想,要不我也弄个像素风的?
然后又看到有人提“孤胆枪手2 单机”,说是打怪兽很爽。这个点子不错,就它!
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动手实践
我先是找个简单的游戏引擎,因为咱是新手嘛复杂的也玩不转。然后就开始画怪物,那叫一个丑,自己都看不下去。不过没关系,咱是做着玩嘛慢慢改呗。
接着就是做地图,我一开始想弄个迷宫,结果发现太难,把自己都绕进去。后来干脆就弄个简单的场景,几块石头,几棵树,凑合着。
最麻烦的还是写代码,我这半吊子水平,写的那叫一个费劲。不过好在网上教程多,遇到问题就去搜,一点点啃,总算是把基本的移动、攻击给弄出来。
初步成果
经过一段时间的折腾,我的小游戏终于有点样子。虽然画面简陋,玩法简单,但好歹能玩!
游戏大概是这样的:
- 玩家控制一个小人,在一个小地图上移动。
- 地图上会随机刷出一些怪物,长得像史莱姆那种,丑萌丑萌的。
- 玩家可以用武器攻击怪物,怪物被打死后会掉落一些金币啥的。
后续计划
这只是个开始,后面还有很多东西要完善。比如:
- 增加更多的怪物种类,不同的怪物有不同的攻击方式。
- 增加更多的武器和道具,让玩家有更多的选择。
- 设计一些关卡,增加游戏的挑战性。
- 优化画面和音效,让游戏看起来更舒服。
这回做游戏的经历,虽然累,但也挺有意思的。看着自己做的小游戏一点点成型,还是很有成就感的。等以后有啥新进展,再来跟大家分享!