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找游戏工作:该去游戏开发商还是发行商?

今儿个咱来聊聊游戏开发商和发行商这俩事儿,之前我也老是搞混,以为做游戏的和卖游戏的是一伙人,后来自己琢磨一番才弄明白。 先说说我是咋开始琢磨这事儿的。 我就是个纯玩家,哪管谁做的谁卖的,游戏好玩就完事儿。后来玩的游戏多,就开始琢磨,这游戏咋做出来的?为啥有的游戏玩的人多,有的游戏就没啥人玩?然后我就开始上网查资料,这一查,才发现这...

今儿个咱来聊聊游戏开发商和发行商这俩事儿,之前我也老是搞混,以为做游戏的和卖游戏的是一伙人,后来自己琢磨一番才弄明白。

先说说我是咋开始琢磨这事儿的。

我就是个纯玩家,哪管谁做的谁卖的,游戏好玩就完事儿。后来玩的游戏多,就开始琢磨,这游戏咋做出来的?为啥有的游戏玩的人多,有的游戏就没啥人玩?然后我就开始上网查资料,这一查,才发现这里头门道还挺多。

然后,我开始动手整理资料。

我把网上找到的各种资料都归归类,发现大家说的都差不多。主要就是两点:

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  • 游戏开发商:就是做游戏的。
  • 游戏发行商:就是卖游戏的。

看起来很简单,但实际操作起来可没那么容易。我发现,有的公司既做游戏又卖游戏,有的公司只做游戏,还有的公司只卖游戏。这就把我给整懵。

我开始深入研究。

为搞清楚这其中的关系,我又去查好多资料,还看不少游戏公司的介绍。这才慢慢摸清门道。

游戏开发商和发行商,到底有啥不一样?

这么说,开发商就像是厨师,他们负责把游戏这盘“菜”给做出来。从想做什么样的菜(游戏主题),到怎么做(游戏设计、程序开发),再到做出来的菜长啥样(游戏界面),都是开发商的事儿。

发行商,就像是饭店老板,他们负责把厨师做好的菜卖给客人。他们要考虑怎么把游戏推销出去,让更多的人知道这个游戏,愿意来玩这个游戏。这包括找渠道(比如应用商店、游戏平台),做宣传(比如打广告、办活动),甚至还要负责游戏的运营(比如客服、维护)。

我总结一下。

经过这一番折腾,我算是彻底搞明白游戏开发商和发行商的区别和联系。简单来说,就是:

  • 开发商做游戏,发行商卖游戏。
  • 有的公司既做游戏又卖游戏,有的公司只做其中一项。
  • 开发商和发行商是合作关系,一起把游戏推向市场。

想想也挺有意思的,一个游戏从想法到最终呈现在玩家面前,中间要经过这么多人的努力。以后玩游戏的时候,我可得多想想这背后的故事!