大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——找茬游戏app。别看这东西好像挺简单,真做起来,还挺有意思的。
一开始的想法
我就是想找个乐子。你知道的,平时工作压力山大,就想找点轻松的事情做做。然后我就想到小时候玩的找茬游戏,觉得这东西挺有意思,又能锻炼眼力,又能打发时间。
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找素材,做准备
有想法,就开始行动!得找素材。我上网搜罗一大堆图片,各种类型的都有,风景、动物、卡通人物,反正看着顺眼的都存下来。
然后就是研究那些现成的找茬游戏app。我下好几个,像什么“宝宝玩找茬”、“找茬记”、“找茬侦探”之类的,挨个玩个遍。还别说,这些游戏做得还真不错,有些关卡还挺有难度的。
开始动手
接下来就是最关键的一步——把这些素材变成一个真正的游戏。我一开始想得挺简单,不就是把两张图放一起,让玩家找不同嘛结果真做起来,发现要考虑的事情还挺多的。
比如,怎么生成不同的地方?我一开始是手动修改图片,做几个关卡,累得我眼睛都花。后来我就想,能不能用程序自动生成?于是我又去网上查资料,学习一些图像处理的知识,总算把这个问题给解决。
- 第一步,图片的加载和显示,得能让用户看到图片。
- 第二步,差异点的生成,这是核心,得保证每次玩都不一样。
- 第三步,用户交互,玩家点对要给个反馈,点错也要提示。
遇到的坑
中间也遇到不少坑。比如,有些图片太大,加载起来特别慢,影响用户体验;还有些图片差异太小,玩家根本找不到,玩起来特别挫败。
为解决这些问题,我又花不少时间。我把图片压缩,优化加载速度;还调整差异点的生成算法,让差异更明显一些。
最终成果
经过一番折腾,我的找茬游戏app终于有点样子!虽然界面还比较简陋,功能也比较简单,但是玩起来还挺有意思的。
我每天都会玩上几局,感觉眼睛都变亮,哈哈!
以后有时间,我打算继续完善这个app,增加更多的关卡,更多的玩法,让它变得更好玩。
今天的分享就到这里。如果你也对做小游戏感兴趣,不妨试试看,真的挺有意思的!