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挑战赛游戏剧情介绍好不好?看完这篇再决定!

大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——给一个挑战赛游戏写剧情介绍。一开始接到这个任务,我心里还有点打鼓,毕竟咱也不是专业写剧本的,但转念一想,这不也是个挑战嘛干就完! 第一步:先搞清楚游戏是个啥 我可不想闷头瞎写,所以第一件事就是去解这个游戏到底是个我找来游戏的策划案,仔仔细细地看好几遍,还特意去体验一把游戏(虽然我技术菜...

大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——给一个挑战赛游戏写剧情介绍。一开始接到这个任务,我心里还有点打鼓,毕竟咱也不是专业写剧本的,但转念一想,这不也是个挑战嘛干就完!

第一步:先搞清楚游戏是个啥

我可不想闷头瞎写,所以第一件事就是去解这个游戏到底是个我找来游戏的策划案,仔仔细细地看好几遍,还特意去体验一把游戏(虽然我技术菜得抠脚,哈哈)。

第二步:琢磨剧情的“骨架”

玩几把游戏,大概知道这是个啥类型的比赛之后,我就开始琢磨剧情的大概走向。这就像盖房子,得先有个框架,不然东一榔头西一棒槌的,肯定乱七八糟。我想几个不同的开头,然后又想想中间怎么发展,结局怎么收尾,大概写个简单的提纲。

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  • 开头:得吸引人,让人有玩下去的欲望!
  • 中间:要有点波折,不能太平淡,不然多没劲!
  • 结尾:可以开放式一点,留点想象空间嘛

第三步:开始“填肉”

有“骨架”,接下来就是往里面“填肉”。我开始把提纲里的每个部分都细化,把故事写得更具体、更生动。这个过程挺费脑子的,有时候想不出好的点子,我就去看看电影、看看小说,找找灵感。

第四步:润色、修改、再润色

初稿写完,我可没敢直接交差。我自己先读几遍,觉得不满意的地方就改改,然后又找几个朋友帮忙看看,提提意见。来来回回改好几遍,才终于觉得差不多。

的成果

写出来的剧情介绍,我自己还是挺满意的。虽然可能比不上那些专业的编剧,但至少把游戏的故事背景、主要人物、核心冲突都交代清楚,而且读起来也还算有趣。把它放到游戏里,我感觉玩家通过剧情介绍就能大概解这个比赛是个怎么样的比赛。

这回写剧情介绍的经历,对我来说也是一次挺有意思的尝试。以后有机会,我还想多试试这种跨界的小挑战,嘿