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提取游戏模型很难吗?看完这篇你就全明白了!

今天心血来潮,想搞搞游戏模型提取,折腾一番,还真让我给弄出来。现在就跟大家分享一下我的实践过程,纯粹是个人经验分享,希望能给有同样兴趣的朋友提供点帮助。 准备工作 我得说,提取模型这事儿,说简单也简单,说难也难。我一开始也是两眼一抹黑,啥也不懂。不过好在现在网络发达,啥都能搜到。我先是在网上搜一堆教程,看不少帖子,心里大概有个底。...

今天心血来潮,想搞搞游戏模型提取,折腾一番,还真让我给弄出来。现在就跟大家分享一下我的实践过程,纯粹是个人经验分享,希望能给有同样兴趣的朋友提供点帮助。

准备工作

我得说,提取模型这事儿,说简单也简单,说难也难。我一开始也是两眼一抹黑,啥也不懂。不过好在现在网络发达,啥都能搜到。我先是在网上搜一堆教程,看不少帖子,心里大概有个底。

然后,就是准备工具。根据我查到的资料,我下载几个软件,具体名字我就不说,免得有广告嫌疑。反正就是那种能解包游戏资源,能查看、导出模型的工具。大家自己去搜一下,应该不难找到。

实战演练

工具准备接下来就是实战。我随便找个手机游戏,先把它的安装包给弄到电脑上。这一步应该不用我多说,大家都会。

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然后,我打开之前下载的那个解包工具,把游戏安装包拖进去。Duang!一堆文件就出现在我眼前。第一次看到这么多文件,我还是有点懵的。不过没关系,咱有的是耐心。

我开始在这一堆文件里翻找,主要是找那些看起来像是模型文件的东西。一般来说,模型文件都会有一些特定的后缀名,比如 ".obj"、".fbx" 之类的。不同的游戏可能用的格式不一样,这个就得靠大家自己去摸索。

找模型文件,我可是使出“大海捞针”的劲头。

  • 先看文件夹名字,什么 "model"、"mesh"、"character" 之类的,都是重点怀疑对象。
  • 再看文件大小,模型文件一般都比较大,那些几 KB、几十 KB 的小文件,可以直接 pass。
  • 我还用一些工具的预览功能,直接看文件的内容。

经过一番努力,我还真找到几个疑似模型文件的东西。然后,我用另一个工具打开这些文件,还真是模型!那一刻,我感觉自己就像个寻宝猎人,找到宝藏一样兴奋。

导出模型

找到模型只是第一步,接下来还得把它们导出来。这一步就比较简单,大部分工具都提供导出功能,只要点几下鼠标,选择一下导出的格式,模型就乖乖地跑到你指定的文件夹里。

我把导出来的模型文件,用一些常用的 3D 软件打开看看,效果还不错。虽然有些贴图可能有点问题,需要自己手动修复一下,但整体来说,还是挺满意的。

一点小感悟

这回提取游戏模型的经历,让我学到不少东西。我觉得,最重要的是要有耐心和细心。提取模型,有时候就像是在玩解谜游戏,需要你不断地尝试、摸索,才能找到最终的答案。还要多看看大佬们分享的经验,能少走很多弯路。

提醒大家一句,提取游戏模型这事儿,最好是自己玩玩就别拿去做商业用途,免得惹上麻烦。好,今天的分享就到这里,希望对大家有所帮助!