今儿个,咱来聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——暴打火柴人小游戏。一开始就是图个乐呵,没想到做着做着还真有点上瘾!
灵感乍现
话说那天,工作压力山大,脑子都快炸。我就琢磨着,得找个啥法子放松放松。突然,灵光一闪,想起小时候玩的火柴人游戏,简单又解压。于是我决定,就它!自己动手,丰衣足食!
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今儿个,咱来聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——暴打火柴人小游戏。一开始就是图个乐呵,没想到做着做着还真有点上瘾!
灵感乍现
话说那天,工作压力山大,脑子都快炸。我就琢磨着,得找个啥法子放松放松。突然,灵光一闪,想起小时候玩的火柴人游戏,简单又解压。于是我决定,就它!自己动手,丰衣足食!
摸索阶段
两眼一抹黑,完全不知道从哪儿下手。我就在网上各种搜,看有没有现成的教程或者素材。你别说,还真让我找到不少!什么“火柴人大战”、“暴打火柴人”之类的,看得我眼花缭乱。不过这些都只是参考,我还是想做个属于自己的、独一无二的小游戏。
动手实践
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- 第一步,选个趁手的“家伙”。我琢磨着,这小游戏也不用太复杂,就用最基础的工具开始搞。
- 第二步,画火柴人。别看火柴人简单,就几根线条,可要画得好看、动起来流畅,还真得费点心思。我对着网上的素材,一笔一划地练习,总算画出几个像模像样的火柴人。
- 第三步,让火柴人“活”起来。这一步,我可真是绞尽脑汁。尝试让火柴人能跑、能跳、能打架。
- 第四步,加点“料”。光是火柴人打架,时间长也单调。我又加点背景音乐,还有一些简单的音效。
初见成效
经过一番折腾,我的“暴打火柴人小游戏”终于有点样子!虽然画面简单,但玩起来还挺带劲儿。看着自己“捏”出来的火柴人在屏幕上“拳打脚踢”,还真有点小小的成就感。哈哈!
继续折腾
这只是个开始。我打算继续完善这个小游戏,比如增加更多的火柴人角色、更多的招式、更丰富的场景等等。谁知道,说不定哪天,我的这个小游戏还能火一把!
这回做“暴打火柴人小游戏”的经历,让我体会到动手的乐趣。虽然过程有点累,但结果还是挺让人满足的。而且通过这个过程,我还学到不少新东西,感觉自己又进步一点点!