今天心血来潮,想跟大家伙儿聊聊我最近玩战争游戏的一些个经历。现在市面上的游戏太多,挑得人眼花缭乱,但真正能让人沉浸其中的战争游戏,我觉得还是得有点门道。
我是奔着那种画面炫酷、操作简单的游戏去的。试几个,像什么《闪电突袭》、《抢滩登陆3D》,刚上手确实挺爽,轰隆隆的爆炸,突突突的扫射,视觉冲击力十足。但玩久就觉得有点腻,感觉除“打打...
今天心血来潮,想跟大家伙儿聊聊我最近玩战争游戏的一些个经历。现在市面上的游戏太多,挑得人眼花缭乱,但真正能让人沉浸其中的战争游戏,我觉得还是得有点门道。
我是奔着那种画面炫酷、操作简单的游戏去的。试几个,像什么《闪电突袭》、《抢滩登陆3D》,刚上手确实挺爽,轰隆隆的爆炸,突突突的扫射,视觉冲击力十足。但玩久就觉得有点腻,感觉除“打打打”,也没啥别的。
后来我开始琢磨着找点更有深度的。这时候,我发现《战争怒吼》这款游戏。这游戏有点意思,把魔幻世界和即时战略(RTS)给结合起来。 我得像个真正的指挥官一样,排兵布阵,考虑资源分配,还得根据战场形势随时调整策略。这可比单纯的“突突突”有挑战性多!
摸索阶段
刚开始玩《战争怒吼》的时候,我可没少吃瘪。经常是手忙脚乱,这边刚造几个兵,那边老家就被人给端。后来我学乖,开始看各种攻略、视频,慢慢摸索出一些门道。比如说,开局要尽快