大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——防御僵尸的游戏!
就是刷手机的时候看到几款游戏,什么《幸存者危城》、《无尽噩梦禁区》之类的,看着还挺带劲。然后又看到一个叫《全民大战僵尸》的,说是能自己规划策略,还能打僵尸,我就寻思着,要不我自己也试试做个类似的游戏?
开工前的瞎琢磨
刚开始真是两眼一抹黑,啥也不懂。不过咱有股子犟劲,先去网上搜一圈,看看人家都做的啥样的。这一搜不要紧,各种游戏名字就蹦出来:《末日幸存者》、《打爆那个僵尸》、《死亡岛:幸存者》……看得我眼花缭乱。
后来我发现有个叫《植物大战僵尸》的游戏,这个经典!而且玩法好像还挺多。还有个《全民僵尸大战》,说是像素风的,能召集勇士一起打僵尸,感觉也挺有意思。
动手实践,边做边学
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琢磨一圈,心里大概有点谱。我决定先从简单的做起,就弄个塔防类的,毕竟《植物大战僵尸》珠玉在前嘛
我先是画几个草图,设计几个僵尸的形象,有普通的,有跑得快的,还有戴头盔的……然后又画几个防御塔,有射箭的,有扔石头的,还有喷火的……
- 第一步,搭框架。先用简单的图形把场景搭起来,弄个背景,画几条路,再把防御塔和僵尸的位置定
- 第二步,让它们动起来!这一步可费我不少劲,僵尸要沿着路走,防御塔要能自动攻击,还得判断僵尸有没有被打死……
- 第三步,加点料。光秃秃的也不好看,我又加点音效,僵尸被打的时候会“嗷嗷”叫,防御塔攻击的时候也有“嗖嗖”的声音。
成果展示,初具雏形
经过一番折腾,我的小游戏终于有点样子!虽然画面还比较粗糙,但是基本的功能都有。僵尸会一波一波地来,防御塔也能自动攻击,打死僵尸还能得分。
看着屏幕上那些蹦蹦跳跳的小僵尸,被我的防御塔打得落花流水,心里还真有点小得意!
这只是个开始,后面还有很多东西要完善。比如,可以增加更多的防御塔和僵尸种类,还可以设计不同的关卡,甚至可以加入一些道具……
这回的实践让我收获满满,不仅学到一些游戏开发的知识,还体会到从无到有创造的乐趣。下次有机会再跟大家分享我的新进展!