大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机射击类游戏。别误会,我可不是啥游戏开发大神,就是个喜欢瞎折腾的普通玩家。心血来潮想自己弄个射击游戏玩玩,结果还真给弄出来,虽然简陋点,但玩起来还挺带劲的!
我是两眼一抹黑,完全不知道从哪下手。就在网上到处搜教程,看各种“单机射击游戏”、“射击游戏制作”之类的关键词。你还别说,真找到不少好东西!像什么《战箭天下》、《二战狙击》、《火线冲突》等等,这些游戏都给我不少灵感!
我先是下载一堆游戏下来体验,像什么《飞机大战之全民雷电》、《狙神荣耀》,玩得我那叫一个不亦乐乎!玩归玩,我可没忘正事儿,一边玩一边琢磨人家这游戏是怎么做的。
然后我就开始动手!我选一个看起来比较简单的引擎,照着网上的教程一步一步来。先是搭个场景,弄几个方块当障碍物,再加个主角,拿着一把小手枪,可以biubiubiu地发射子弹。哈哈,你别笑,刚开始的时候就是这么简陋!
不断尝试,不断修改
接下来就是给游戏加内容。我弄几个敌人,让它们在场景里瞎晃悠,被子弹打中就“”的一声倒下。我还给主角加个血条,被敌人打中就会掉血,血条空就“Game Over”。
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这中间也遇到不少问题。比如,敌人有时候会卡在墙角里,子弹有时候会穿墙而过,主角有时候会莫名其妙地飞到天上去……
- 遇到问题,怎么办?
- 当然是解决它!
我可不是那种轻易放弃的人,遇到问题就上网查资料,看别人的经验分享,或者在论坛里发帖求助。一点一点地调试,一个一个地解决。那种感觉,就像是在打怪升级,每解决一个问题,就感觉自己又变强一点!
实现基本功能后的喜悦
经过一番折腾,我的小游戏终于有点样子!虽然画面还是很简陋,但基本的射击、移动、受伤、死亡这些功能都有。玩起来也还算流畅,不会出现什么奇怪的bug。
当我第一次看到自己做的小游戏能够正常运行的时候,那种感觉真是太棒!就像是自己亲手养大的孩子,终于学会走路一样。虽然它还很稚嫩,但充满希望!
我知道,这只是个开始,离真正的“游戏”还差得远。但没关系,我会继续努力,不断学习,不断改进,让它变得越来越好玩!
今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试看!说不定,下一个游戏大神就是你!