今天咱来聊聊咋整一个有很多小游戏的app。这事儿,还得从我之前闲得慌说起。
瞎琢磨阶段
我就琢磨着,现在的人都喜欢玩点小游戏打发时间,要是能把一堆小游戏塞到一个app里,那得多方便!于是我就开始我的“造轮子”之旅。
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今天咱来聊聊咋整一个有很多小游戏的app。这事儿,还得从我之前闲得慌说起。
瞎琢磨阶段
我就琢磨着,现在的人都喜欢玩点小游戏打发时间,要是能把一堆小游戏塞到一个app里,那得多方便!于是我就开始我的“造轮子”之旅。
动手开始干
第一步,找“砖头”。我先是在网上扒拉一堆小游戏的源码,各种类型的都有,像什么贪吃蛇、俄罗斯方块、打砖块……反正就是那种一看就会玩,还挺上头的小游戏。
第二步,搭“架子”。我选个自己用起来顺手的开发工具,开始搭app的框架。这一步挺费劲的,因为得考虑怎么把这些小游戏都给整合进去,还得让app用起来流畅,不能卡。
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第三步,“砌墙”。框架搭好,就开始把之前找的那些小游戏源码一个个往里“塞”。这个过程就像砌墙一样,得一块一块砖头往上垒,还得注意别出bug,要不然这“房子”可就塌。
测试,修修补补
游戏都塞进去之后,就得开始一遍遍地测试。玩这个游戏,看看有没有问题;玩那个游戏,看看卡不卡。发现问题,就赶紧回去改代码,修bug。这个过程挺磨人的,有时候一个小问题能折腾你好几天。
终于搞定!
经过一番折腾,app终于算是做好。自己玩玩,感觉还不错,挺有成就感的。虽然这玩意儿可能没啥技术含量,但好歹也是自己一点点弄出来的,也算是给自己的一个交代!
整个过程就是这么个过程,要说有多难,倒也不至于。就是比较费时间和精力,中间还走不少弯路。不过能把东西做出来,还是挺开心的。 以后有啥新的想法,我再继续分享!