今天心血来潮,想搞个机器人对战游戏玩玩。以前就挺喜欢看那种机器人打架的电影,觉得特过瘾,这回也想自己试试。
我先去网上搜搜,看看有没有现成的游戏。还真不少!有那种几个人一起玩的,操控机器人打来打去,看着挺热闹。还有单机的那种格斗游戏,可以选择机器人跟电脑打,或者跟朋友对战。不过我这人有点“强迫症”,总想自己从头到尾弄一个出来。
准备工作
我先琢磨一下,这游戏大概需要几个部分:
- 机器人模型:得有几个不同的机器人,每个都得有点特色,不能长得都一样。
- 对战场景:总得有个地方让它们打架,不能凭空对打。
- 控制方式:怎么操作这些机器人?用键盘、鼠标还是手柄?
- 胜负判定:怎么算赢,怎么算输?
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想好这些,我就开始动手。先是在网上找一些免费的机器人模型,各种各样的都有,有的像变形金刚,有的像高达,看着都挺酷。然后,我找个简单的场景编辑器,搭一个擂台,周围还放些障碍物,增加点难度。
让机器人动起来
就是最关键的一步:让这些机器人动起来!我选一个自己比较熟悉的引擎,开始写代码。先是把机器人的基本动作实现,比如前进、后退、左右移动、攻击什么的。然后,又给它们加一些技能,比如放个激光炮、来个冲刺啥的。
为让游戏更有意思,我还加个“怒气值”的设定。机器人每次攻击或者被打,都会增加怒气值,等怒气值满,就能放大招,威力超强!
测试与调整
等这些都弄得差不多,我就迫不及待地开始测试。那场面简直惨不忍睹,机器人要么呆呆地站着不动,要么就乱跑乱撞,完全不受控制。我只好耐着性子,一点点地调试代码,调整机器人的参数,让它们能正常地打起来。
经过一番折腾,总算有点样子。两个机器人在擂台上你来我往,打得还挺激烈的。虽然画面还比较简陋,操作手感也有点生硬,但毕竟是我自己亲手做出来的,心里还是挺有成就感的。
这只是个开始。以后,我还会继续完善这个游戏,比如增加更多的机器人、更炫酷的技能、更丰富的场景等等。说不定哪天,我还能把它分享给更多的人一起玩!