大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——横版RPG游戏。别误会,我可不是啥游戏开发大神,就是个业余爱好者,瞎琢磨而已。
灵感来源
话说,我一直挺喜欢那种老式的横版过关游戏的,像啥《魂斗罗》、《冒险岛》之类的,小时候能玩一天都不腻。最近突然心血来潮,想自己也试试做一个。
...
大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——横版RPG游戏。别误会,我可不是啥游戏开发大神,就是个业余爱好者,瞎琢磨而已。
灵感来源
话说,我一直挺喜欢那种老式的横版过关游戏的,像啥《魂斗罗》、《冒险岛》之类的,小时候能玩一天都不腻。最近突然心血来潮,想自己也试试做一个。
摸索阶段
刚开始真是一头雾水,啥也不懂。先去网上搜一堆资料,看不少视频,感觉好像有点明白,又好像啥也没明白。不过咱这人最大的优点就是不服输,干就完!
我先是选个顺手的游戏引擎,然后,就开始照着网上的教程,一步一步来。先是搭场景,弄个地面,放点障碍物啥的。你别说,还真有点那个意思。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
角色与动画
接下来就是做角色。这块儿我弄得比较简单,就一个像素小人,能跑能跳就行。然后是给小人做动画,跑起来的时候,腿得动起来,跳起来的时候,身子得有点变化。这一步还挺麻烦的,不过看着小人在屏幕上动起来,还真挺有成就感的。
战斗系统
RPG游戏嘛总得有点打打杀杀的。我琢磨着,就弄个简单的攻击动作,再加点小怪。小怪被打会掉血,血条空就挂掉。主角也一样,被小怪打到也会掉血。这块儿我弄好几天,才算基本搞定。
遇到的坑
- 碰撞检测:刚开始的时候,小人经常会卡在墙里,或者直接穿墙而过。后来才搞明白,是碰撞检测没做
- 动画切换:角色在跑动和跳跃之间切换的时候,动画老是出问题,要么卡住不动,要么乱跳。发现是动画状态机没设置
- 代码逻辑:毕竟编程基础薄弱,写代码的时候经常会遇到各种各样的问题,有时候一个简单的功能,要调试半天才能搞定。
初步成果
经过一段时间的折腾,总算弄出一个能玩的版本。虽然画面简陋,玩法也比较简单,但好歹是自己从头到尾做出来的,心里还是挺开心的。
下一步计划:
- 增加更多的关卡和怪物
- 添加一些技能和道具
- 优化画面和操作
- 尝试增加网络功能,让大家可以一起玩
好,今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试。记住,别怕失败,多尝试,总能做出点东西来的!