大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——横版格斗类游戏。别误会,我可不是啥游戏开发大神,就是个业余爱好者,瞎琢磨。
灵感来源
说起做这个,就是小时候街机厅的回忆在作祟。那时候,几个小伙伴围着一台机器,摇杆按键拍得啪啪响,多带劲!现在长大,条件好,但总觉得少点于是我就想,能不能自己动手,把当年的感觉找回来?
动手开干
刚开始,真是一头雾水。不过咱有网络!一搜“横版格斗游戏”,好家伙,资料一大堆。什么《MUGEN拳皇》、《拳皇97ol》、《李小龙大乱斗》、《黑月》、《火柴人乱斗单机格斗》……看得我眼花缭乱。不过也让我心里有点底。
我先是挑几个看起来比较简单的游戏,比如火柴人系列的,玩玩,琢磨琢磨人家的设计思路。然后,又找一些教程,学习怎么做角色、怎么做动作、怎么做打击感……
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磕磕绊绊
过程肯定不是一帆风顺的。就拿角色动画来说,我做出来的角色,动起来那叫一个僵硬,跟木头人似的。后来我才知道,原来要一帧一帧地调整动作,让它看起来流畅自然。这可把我给累坏,眼睛都快看瞎。
还有打击感,这玩意儿更玄乎。我做出来的效果,打在敌人身上,跟打棉花似的,一点劲都没有。后来我查资料,看视频,才知道要加音效、加特效、加震动……就是各种细节都要考虑到。
小有成就
不过经过一番折腾,还真让我给弄出点名堂来。我的游戏里,已经有一个可以跑、跳、攻击、放技能的角色。虽然看起来还比较简陋,但玩起来已经有点内味儿。每次看到角色在我的操控下,打出一套连招,把敌人打得落花流水,心里别提多美!
继续努力
这只是个开始。我还要继续完善我的游戏,比如:
- 增加更多的角色:一个角色多孤单,得再做几个,让大家打得更热闹。
- 设计更丰富的关卡:现在只有一个场景,太单调,得再做几个,让大家有新鲜感。
- 加入更多的玩法:比如,可以加个双人对战模式,让小伙伴们可以一起玩。
路还长着。不过我相信,只要坚持下去,一定能做出一个让自己满意的游戏!到时候,我再跟大家分享我的成果。
好,今天就先聊到这。如果你也对游戏开发感兴趣,欢迎一起交流!