大家今天来跟大家唠唠嗑,分享一下我是怎么一步步做出一个橙光游戏的。你们也知道,我这人就喜欢捣鼓点新玩意儿,橙光游戏这东西,我琢磨好一阵子,现在终于有点心得,赶紧来跟你们分享分享!
摸索阶段
我对这玩意儿也是两眼一抹黑,啥也不懂。就听说橙光游戏做起来简单,适合我这种没啥编程基础的小白。我就想着,反正试试呗,万一能成?
然后我就去网上各种搜教程,看视频,加群问大佬,反正能想到的办法都用。发现,也没那么复杂嘛
下载工具
你得有个工具对?我就直接去下个橙光文字游戏制作工具。这玩意儿挺好找的,而且还挺好用的,至少对我这种新手来说,上手挺快的。
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新建工程
打开工具后,第一件事就是新建一个工程。这里头需要设置一下工程名,就是给你做的游戏起个名字。然后还要选一下分辨率、路径、皮肤啥的。这些东西,我一开始也不太懂,就随便选选,反正以后也能改。
设置好之后,点个“确定”,然后就等着它加载完就行。
开始制作
- 写剧本:这可是个力气活!我平时就喜欢写点小故事啥的,这回正好派上用场。不过写游戏剧本跟写小说还不太一样,得考虑各种分支选项,想想玩家选不同的选项后,剧情会怎么发展。这一步花我不少时间,不过写完之后还挺有成就感的!
- 添加图片和背景音乐:光有文字那肯定不行,还得有图有音乐,这样才像个游戏嘛我就去网上找一些免费的素材,什么背景图、人物立绘、背景音乐,一股脑儿全加进去。
- 设置剧情:这一步就是把剧本、图片、音乐这些东西串起来,让它们按照你设计的流程走。橙光工具里有个剧情编辑器,用起来还挺方便的,就是点点鼠标,拖拖拽拽,就能把剧情给设置好。
测试与修改
游戏做完之后,可别急着发布,得先自己玩一遍,看看有没有啥问题。我当时就发现不少bug,什么图片显示不出来,选项点不动,剧情逻辑不对……然后就一个个改,改完再测,测完再改,反反复复好几遍,才算弄出一个比较满意的版本。
发布
一步,当然就是发布!把做好的游戏上传到橙光平台,然后就可以分享给其他小伙伴们玩。看着自己的游戏被人玩,被人评论,那种感觉,真是太棒!
做橙光游戏这事儿,说难也不难,说简单也不简单。关键是要有耐心,有想法,肯动手。希望我的这点小经验,能给你们带来一点帮助。你们也赶紧去试试,说不定下一个火爆的橙光游戏,就是你做的!