今儿个心血来潮,想搞点不一样的,于是乎,我一头扎进"恶魔游戏"的世界。别误会,不是那种真的和恶魔打交道的游戏,是我自己瞎琢磨的一个小项目,名字听起来唬人罢。
整点啥?
我是两眼一抹黑,完全没头绪。这“恶魔游戏”到底要弄成啥样?总不能真让我去召唤恶魔?想半天,我决定从最简单的开始——先搭个架子。
搭架子,开干!
我这个人,动手能力还算凑合。先在电脑上新建个文件夹,取名叫“DevilGame”,这名字,听着就带劲!然后,我琢磨着用啥工具来做。想来想去,还是用我最熟悉的工具来弄,简单快捷。
- 创建文件:先弄个空白的"index",这就是游戏的主界面。
- 写点代码:用我那蹩脚的代码水平,往"index"里面塞点内容,主要是显示个标题,再加个按钮,按钮上写着“开始游戏”。
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让它动起来!
光有个静态页面,那可不行,得让它有点反应。我又新建一个文件"script",准备在这里面写点能让按钮“活”起来的代码。
我给那个“开始游戏”的按钮加个“点击事件”。啥意思?就是说,当有人点这个按钮的时候,就会触发一些事情。至于触发我还没想先写个简单的弹窗,上面写着“欢迎来到恶魔游戏!”。
反复折腾,乐此不疲
就是不断地尝试、修改、再尝试……我一会儿改改按钮的颜色,一会儿调整下弹窗的位置,一会儿又琢磨着加点音效。虽然都是些小打小闹,但看着自己的“作品”一点点变得像模像样,心里还是挺美的。
这中间也遇到不少问题。比如,代码写错,按钮点不动;弹窗的位置不对,跑到屏幕外面去……不过这些都难不倒我。我一边查资料,一边自己瞎琢磨,总算是把这些问题都给解决。
未完待续……
到目前为止,我的“恶魔游戏”还只是个雏形,只有一个简单的开始界面和一个简陋的弹窗。但对我来说,这已经是一个很大的进步。毕竟我是从零开始,一步一个脚印地把它做出来的。
我打算继续完善这个游戏,给它添加更多的内容和功能。比如,设计一些有趣的关卡,增加一些互动的元素,再加点背景音乐……要让它变得越来越好玩!
今天的分享就到这里。虽然我的“恶魔游戏”还很粗糙,但整个过程还是挺有意思的。希望以后能有机会跟大家分享更多关于这个游戏的进展。