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水果忍者小游戏高分技巧,教你轻松成为切水果大师!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——水果忍者小游戏。别看这游戏简单,真想自己动手做出来,还挺有意思的。下面我就来分享一下我的整个制作过程,保证大家都能听懂,感兴趣的也能跟着一起玩玩! 开工前的准备 我得先想想这游戏到底要怎么玩。不就是切水果嘛但要怎么切,切完有啥效果,这都得琢磨清楚。我先在纸上画画草图,把界面、水果、刀光啥...

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——水果忍者小游戏。别看这游戏简单,真想自己动手做出来,还挺有意思的。下面我就来分享一下我的整个制作过程,保证大家都能听懂,感兴趣的也能跟着一起玩玩!

开工前的准备

我得先想想这游戏到底要怎么玩。不就是切水果嘛但要怎么切,切完有啥效果,这都得琢磨清楚。我先在纸上画画草图,把界面、水果、刀光啥的都简单画一下,心里大概有个数。

搭架子,画界面

有想法,我就开始动手。我选个自己比较顺手的工具(具体是啥就不说,免得大家觉得我在打广告),先把游戏的界面给搭起来。这就像盖房子先打地基,界面就是游戏的基础。我弄个背景,然后又加几个按钮,比如开始游戏、暂停啥的。

让水果动起来

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界面有,接下来就是让水果动起来。我先画几个水果,苹果、香蕉、西瓜啥的,然后让它们能从屏幕下方往上蹦。刚开始的时候,它们蹦得可傻,不是一起蹦就是速度一样,一点都不像真的。后来我又调整一下,让它们能随机出现,速度也各有不同,这样看起来就有点意思。

实现“切”的动作

游戏的核心来——切水果!我得让玩家能用鼠标或者手指在屏幕上划来划去,然后水果就被切成两半。这一步可花我不少时间,主要是要让“切”的动作看起来比较真实,而且还得判断玩家是不是真的切到水果。不过功夫不负有心人,总算是搞定!

加点料,更好玩

基本功能有,但我觉得还不够好玩。我又加点音效,切到水果的时候“唰”的一声,听起来特带劲。我还加个分数显示,每切到一个水果就加分,看着分数蹭蹭往上涨,心里美滋滋的。

躲避炸弹

为增加游戏的挑战性,我加个炸弹。这玩意儿要是被切到,游戏就结束。玩家在切水果的时候还得小心躲着点炸弹,这可比光切水果难多。

不断尝试,不断改进

做游戏的过程,就是一个不断尝试、不断改进的过程。我经常是玩着玩着就发现问题,然后就停下来改。有时候一个小问题就能卡我半天,但解决问题之后的那种成就感,真是没法说!

看着自己做的小游戏能跑起来,而且还挺好玩的,我心里别提多高兴。虽然这游戏跟原版的水果忍者比起来还差得远,但毕竟是自己亲手做出来的,感觉就是不一样!

今天的分享就到这里。如果你也对做游戏感兴趣,不妨也动手试试。记住,别怕麻烦,多尝试,总能做出点东西来的!