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游戏app软件开发教程,从入门到精通看这篇!

今天心血来潮,想搞个游戏App,就直接开干!记录一下我的整个过程。 想法诞生,初步规划 就是脑子里蹦出一个想法:要不我自己弄个游戏App试试?我平时挺喜欢玩那种休闲小游戏的,感觉自己也能琢磨出来。第一步,我就开始琢磨,我要做个啥样的游戏?是消除类的?还是跑酷类的?想半天,决定做个简单的拼图游戏,感觉这个比较容易上手。 ...

今天心血来潮,想搞个游戏App,就直接开干!记录一下我的整个过程。

想法诞生,初步规划

就是脑子里蹦出一个想法:要不我自己弄个游戏App试试?我平时挺喜欢玩那种休闲小游戏的,感觉自己也能琢磨出来。第一步,我就开始琢磨,我要做个啥样的游戏?是消除类的?还是跑酷类的?想半天,决定做个简单的拼图游戏,感觉这个比较容易上手。

找工具,做准备

有初步想法,接下来就得找工具。作为一个开发小白,我可不想从头开始写代码,那得多麻烦!于是我就上网搜“游戏开发工具”,看看有没有那种傻瓜式的工具可以用。还真让我找到!有个叫“Unity”的引擎,听说挺多人用的,而且还有很多教程,就它!

下载安装Unity,又是一通折腾。好不容易装好,打开一看,界面还挺复杂的,各种按钮、菜单,看得我眼花缭乱。不过还网上有很多入门教程,跟着教程一步一步来,总算把界面给摸熟。

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动手实践,开始制作

就是正式开始制作游戏。我得准备一些图片素材,作为拼图的底图。我在网上找一些风景图片,然后用Photoshop把它们分割成一个个小块。这个过程还挺有意思的,就像真的在玩拼图一样。

素材准备好,就开始在Unity里搭建场景。我按照教程,创建一个新的项目,然后把分割好的图片导入进去。就是写代码!虽然我是个小白,但好在拼图游戏的逻辑比较简单,网上也有很多现成的代码可以参考。我照着别人的代码,改改参数,试着运行一下,还真有点样子!

  • 创建项目
  • 导入素材
  • 编写游戏逻辑
  • 测试运行

反复调试,不断改进

做游戏可不是一帆风顺的。在开发过程中,我遇到各种各样的问题。比如,图片显示不出来,拼图的顺序不对,点击没反应……遇到问题,我就上网查资料,或者在论坛里发帖求助。还很多热心网友都给我帮助,让我解决这些问题。

经过几天的努力,我的拼图游戏终于初具雏形!虽然还很简陋,但看着自己做出来的东西,心里还是挺有成就感的。我打算继续完善这个游戏,比如增加更多的关卡,添加一些音效和动画效果,让它变得更好玩!

这就是我开发游戏App的第一次实践,虽然过程有点曲折,但总体来说还是挺有趣的。