大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——搞游戏logo图片。之前我对这玩意儿没啥概念,就觉得不就是个图标嘛随便弄弄得。但真上手,才发现这里头水还挺深。
我啥也不懂,就在网上瞎搜。看到人家那些游戏logo,哇,一个比一个炫酷!当时我就懵,这都咋弄出来的?
后来我静下心来,开始琢磨。我发现,这游戏logo,它不光要好看,还得有“灵魂”。啥叫“灵魂”?就是得让人一眼看过去,就能大概猜到这是个啥类型的游戏,甚至能感觉到这游戏的气氛。
摸索阶段
我先是找一堆免费的设计网站,想看看能不能直接套模板。你别说,还真让我找到几个看着还行的。但我转念一想,这不行,咱得有自己的特色,不能跟别人家撞脸。
于是我开始动手自己画。画的那叫一个惨不忍睹,线条歪歪扭扭,颜色也乱七八糟。我媳妇儿看到,还笑话我,说我画的这是啥玩意儿,四不像。
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但我这人有个优点,就是不服输。
实践出真知
我开始在网上找各种教程,学习人家是怎么画的。我看一些关于色彩搭配的视频,还下载一个画图软件,开始一点点尝试。我发现,不同的颜色搭配,还真能给人带来不同的感觉。比如,红色就比较热情,蓝色就比较冷静。
我还注意到,很多游戏logo里头,都会有一些特殊的图案或者符号。这些图案和符号,往往都跟游戏的内容有关。比如,一个射击游戏的logo,可能会用到枪或者子弹的元素。
- 我试着把这些元素融入到我的设计里。
- 我先画一个草图,然后反复修改。
- 画擦,擦画,来来回回折腾好几天。
大功告成
总算是弄出一个我自己比较满意的logo。虽然跟那些大神比起来,还差得远,但起码,我自己看着是顺眼,而且也能表达出我想要的那种感觉。
这回的经历,让我明白一个道理:干啥事儿都不能怕麻烦,得多动手,多尝试。 只有这样,才能把事情做
好,今天就跟大家分享到这儿。下次有啥好玩的事儿,我再来跟你们唠!