大家今天来跟大伙儿唠唠我是咋给游戏想slogan的。这事儿,还真有点儿意思。
我对着电脑那是两眼一抹黑,脑子里空空如也。这slogan,说白就是一句能代表游戏的话,得让人一听就记住,还得有感觉,想玩!这可咋整?
我开始在网上瞎逛,看看人家那些游戏公司都咋写的。你还别说,真学到不少东西!
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大家今天来跟大伙儿唠唠我是咋给游戏想slogan的。这事儿,还真有点儿意思。
我对着电脑那是两眼一抹黑,脑子里空空如也。这slogan,说白就是一句能代表游戏的话,得让人一听就记住,还得有感觉,想玩!这可咋整?
我开始在网上瞎逛,看看人家那些游戏公司都咋写的。你还别说,真学到不少东西!
- “这虽然是游戏,但不是闹着玩的。” 这句话,有点意思,让人觉得这游戏不简单。
- “自由我毕生的追求,荣耀我生命的全部。” 这口号,听着就热血沸腾!
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我还看到人家分析《英雄联盟》那个金克丝的,说是“打破规则,不被定义”,这词儿用的,真带劲!
后来我又琢磨,光看别人的不行,还得自己琢磨。我想,这slogan得跟游戏内容搭边儿。比如,要是恐怖游戏,那就得吓人点儿;要是动作游戏,那就得有劲儿点儿。
我找几个例子,自己试着写写:
- “黑夜恶魔伴奏,任我狂欢!” 怎么样,是不是有点恐怖又刺激的感觉?
- “革新动作手游,我先让你一只手!” 这话,够狂!让人觉得这游戏肯定不一般!
慢慢地,我找到点儿感觉
我就像做菜一样,把不同的词儿拼在一起,看看哪个味道最有时候,还得把自己当成玩家,想想啥样的slogan能让我心动,想立马下载游戏。
我发现,这slogan还真不是随便就能写出来的。得花心思琢磨,还得解游戏,更得解玩家想要不过这过程还挺有意思的,就像玩游戏一样,一步一步,打出个漂亮的通关!
这回就分享到这儿,下次再跟大伙儿聊点别的!