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游戏ui设计素材有哪些?看完这篇就够用了!

大家今天来跟大家唠唠我最近捣鼓游戏UI素材的一些事儿。 我是两眼一抹黑,啥也不懂。就知道要弄好看的界面,但具体咋整,完全没头绪。于是我就开始在网上到处搜罗资料,什么“魔幻风格”、“科技风格”、“休闲风格”,看得我头都大。这些词儿听起来都挺玄乎,感觉跟我这小破游戏不沾边。 后来我就琢磨着,别管啥风格,先找点素材再说。于是我就开始在各...

大家今天来跟大家唠唠我最近捣鼓游戏UI素材的一些事儿。

我是两眼一抹黑,啥也不懂。就知道要弄好看的界面,但具体咋整,完全没头绪。于是我就开始在网上到处搜罗资料,什么“魔幻风格”、“科技风格”、“休闲风格”,看得我头都大。这些词儿听起来都挺玄乎,感觉跟我这小破游戏不沾边。

后来我就琢磨着,别管啥风格,先找点素材再说。于是我就开始在各大素材网站上逛,像什么“千图网”、“game-icons”都去看。还真别说,素材是真不少,看得我眼花缭乱。有啥“手绘血瓶”、“科技边框”、“商务人物图标”,还有各种“AI矢量海底背景”、“q版头像”,简直像打开新世界的大门。

免费的素材质量参差不齐,有些看着挺但用起来就不是那么回事。于是我就想,要不自己动手试试?

实践出真知

我先从最简单的按钮开始。网上找些教程,跟着一步步学。先用PS画个草图,然后填充颜色,再加点阴影、高光啥的,让它看起来立体点。虽然做出来的效果还是有点粗糙,但好歹是自己做的,成就感满满!

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  • 找参考:在网上搜集各种好看的按钮图片,学习人家的配色、形状、质感。
  • 画草图:用PS或者其他绘图软件,把按钮的大概形状画出来。
  • 上色:给按钮填充颜色,注意颜色的搭配要和谐。
  • 加细节:添加阴影、高光、纹理等细节,让按钮看起来更精致。
  • 反复调整:不断调整按钮的颜色、形状、大小,直到自己满意为止。

有做按钮的经验,我又开始尝试做其他的UI元素,比如血条、头像框、背景图等等。做的过程中,我发现,UI设计也没那么难嘛只要多观察、多练习,总能做出像样的东西。

我现在做的UI素材还很简陋,离那些大神的作品差远。但我相信,只要坚持下去,总有一天我也能做出精美的游戏UI!

今天的分享就到这里。希望我的这点小经验能给大家带来一点帮助。咱们下次再见!