大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——游戏里的人工智能。
不知道大家有没有感觉,现在的游戏,难度是越来越高。有时候你玩个游戏,输还以为是自己菜,结果发现对面厉害得不像人。没错,八成就是碰上人工智能!
我的折腾之路
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大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——游戏里的人工智能。
不知道大家有没有感觉,现在的游戏,难度是越来越高。有时候你玩个游戏,输还以为是自己菜,结果发现对面厉害得不像人。没错,八成就是碰上人工智能!
我的折腾之路
我对这玩意儿也是一头雾水。后来在网上到处查资料,发现这东西还真不简单。你看,人家AlphaGo都能把围棋高手干趴下,更别说游戏里的这些小AI。
我这个人,就喜欢折腾。既然这东西这么厉害,那我也得试试!于是我开始自己的“游戏AI”实践之旅。
- 第一步,找资料。我在网上翻好多文章,发现游戏里的人工智能,已经发展好几十年。从一开始只会按照固定路线走的小兵,到现在能根据你的操作做出各种反应的BOSS,这中间的变化可大去。
- 第二步,选游戏。我选一个比较简单的游戏,准备从最基础的开始做起。毕竟咱也不能一口吃成个胖子,对?
- 第三步,开始动手。我照着网上的教程,一步一步地来。我给游戏里的敌人设置一些简单的规则,让它能自动追踪我控制的角色。
- 第四步,不断改进。光会追踪还不行,我还得让它更聪明点。于是我又加一些判断条件,让它在不同的情况下做出不同的反应。比如,血量低的时候就逃跑,看到我靠近就主动攻击等等。
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经过一番折腾,我发现这游戏里的敌人还真有点“智能”的意思!它不再是那个只会傻乎乎往前冲的愣头青,而是会根据我的行动做出各种反应,有时候还能把我给打败!
虽然我现在做的这个AI还很简单,但我觉得这已经是一个很好的开始。以后,我还会继续研究,争取做出更厉害的游戏AI!
这回的分享就到这里。如果你也对游戏里的人工智能感兴趣,不妨自己动手试试看。相信我,这绝对是一个充满乐趣的过程!