咱来聊聊咋整一个像样的游戏产品分析报告。作为一个在圈里摸爬滚打多年的老油条,这回我可是把压箱底的本事都掏出来,一步一步地给大家伙儿讲清楚。
一、 准备工作要做好
你得搞明白自己想分析我,一般先定个小目标,比如分析一款最近挺火的角色扮演游戏,看看它到底好玩在哪儿,有没有啥可以借鉴的地方。
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咱来聊聊咋整一个像样的游戏产品分析报告。作为一个在圈里摸爬滚打多年的老油条,这回我可是把压箱底的本事都掏出来,一步一步地给大家伙儿讲清楚。
一、 准备工作要做好
你得搞明白自己想分析我,一般先定个小目标,比如分析一款最近挺火的角色扮演游戏,看看它到底好玩在哪儿,有没有啥可以借鉴的地方。
然后,就是找资料。这年头,网上啥信息没有?但是,信息太多也头疼,得学会筛选。我主要看几个地方:
- 游戏公司自己的网站,看看有没有啥官方介绍、更新日志之类的。
- 一些比较大的游戏媒体,像以前的 IGN、Gamespot,人家专业,能挖到不少内幕消息。
- 还有那些专门做数据分析的平台,比如以前用过的data ai、Sensor Tower,能看到用户数据、市场趋势啥的。
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二、 动手分析,别怕麻烦
资料找得差不多,就开始动手分析。我习惯从这几个方面入手:
- 游戏本身:先玩几把再说!得亲身体验一下,才知道这游戏是啥类型的,背景故事是核心玩法是
- 新手阶段:新手能不能快速上手,对一个游戏来说太重要。我会特别留意新手引导做得咋样,有没有啥反人类的设计。
- 核心玩法:这可是游戏的灵魂!我会仔细研究它的战斗系统、角色成长、社交互动等等,看看有没有啥亮点和不足。
- 市场表现:光自己觉得好玩还不行,还得看看市场上大家买不买账。我会查查下载量、收入、用户评价啥的,综合评估一下。
三、 数据说话,更有底气
分析过程中,数据是少不的。以前我都是手动收集、整理,费老劲。现在方便多,有很多工具可以用。像是FineBI这种商业智能工具,功能强大,做个数据可视化啥的,简直不要太轻松。一些游戏自己也有内置的数据统计功能,也可以用起来。
有数据支撑,说话都更有底气。比如,我会分析:
- 用户活跃度:看看每天、每周、每月有多少人在玩。
- 用户留存率:看看有多少人玩一段时间后还继续玩。
- 付费情况:看看有多少人愿意掏钱,都花在啥地方。
四、 总结归纳,得出结论
分析一大堆,得有个我会把前面的分析结果整理一下,总结出这款游戏的优点和缺点,再结合市场情况,给出一些自己的建议。比如:
- 新手引导可以再优化一下,让新玩家更容易上手。
- 某个核心玩法有点单调,可以增加一些变化。
- 可以考虑增加一些社交功能,让玩家之间互动更多。
把这些内容整理成一份报告,就大功告成!
五、唠叨几句
这玩意儿,说白,就是个经验活儿。多看、多玩、多分析,慢慢就熟练。每个人的方法可能不一样,找到适合自己的就行。
做游戏产品分析,就像侦探破案一样,要细心观察、收集线索、分析数据,得出希望我这套“土方法”,能帮到大家伙儿!