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游戏代码怎么写?c游戏代码大全实例详解!

兄弟们,今天咱来聊聊C语言做游戏的事儿。作为一个老博主,今天必须得给你们分享点干货,让你们看看用C语言也能整出各种花里胡哨的小游戏! 搞起!先搭个框架 咱得有个清晰的思路。C语言做游戏,说白就是用代码控制屏幕上的那些个像素点。第一步,咱得把游戏的基本框架搭起来。这就像盖房子,先得有个地基和框架不是? ...

兄弟们,今天咱来聊聊C语言做游戏的事儿。作为一个老博主,今天必须得给你们分享点干货,让你们看看用C语言也能整出各种花里胡哨的小游戏!

搞起!先搭个框架

咱得有个清晰的思路。C语言做游戏,说白就是用代码控制屏幕上的那些个像素点。第一步,咱得把游戏的基本框架搭起来。这就像盖房子,先得有个地基和框架不是?

我一开始琢磨的是,得有个窗口能显示游戏画面?这玩意儿,在C语言里可以用图形库来实现。我记得当时查不少资料,发现SDL、OpenGL啥的都能用,不过我这个人比较怀旧,还是选个比较老的图形库,具体叫啥名我给忘,毕竟过去好几年。

有窗口,咱还得能接收玩家的操作,比如按键盘、点鼠标啥的。这些,C语言里都有相应的函数可以处理。这一步就是把游戏的基本架子搭起来,让它能跑起来,能显示东西,能响应操作。

让游戏动起来!

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框架搭好,接下来就是让游戏动起来。我当时想做几个小游戏,比如俄罗斯方块、贪吃蛇啥的。这些游戏的核心逻辑不复杂,但写起来还是挺费劲的。

拿俄罗斯方块来说,我得先定义好各种形状的方块,然后让它们能自动往下掉,还得能用键盘控制它们旋转和移动。这里面涉及到不少数组和循环的知识,我当时可是掉不少头发才搞定的。

  • 方块定义:我用一个二维数组来表示每个方块的形状,1表示有方块,0表示没有。
  • 下落控制:我用一个定时器来控制方块下落的速度,每次定时器触发,方块就往下移动一格。
  • 旋转和移动:我用键盘的上下左右键来控制方块的旋转和移动,每次按下按键,就改变方块在数组中的位置。

贪吃蛇也差不多,我得用一个链表来表示蛇的身体,每次吃到食物,链表的长度就增加一节。这里面还涉及到碰撞检测,就是判断蛇头有没有撞到墙壁或者自己的身体。这玩意儿也挺麻烦的,我当时也是调试好久才搞定。

加点料,让游戏更好玩!

游戏的基本功能实现,但总感觉少点我琢磨着,得加点音效和背景音乐,再弄个开始界面和结束界面,这样才像个完整的游戏嘛

加音效和背景音乐,我找个C语言的声音库,把WAV格式的音频文件给加进去。开始界面和结束界面,我就用图形库画几张图,再加点文字,看起来还挺像那么回事的。

最终效果!

经过一番折腾,我终于把这几个小游戏给做出来!虽然画面比较简陋,音效也比较单调,但毕竟是自己一行一行代码敲出来的,还是挺有成就感的。

当时为学习,我还尝试过做一个小球躲避障碍物的小游戏,为增加难度,我甚至还做一个指针旋转的小游戏。

这回分享就到这里。用C语言做游戏,虽然有点麻烦,但还是挺有意思的。只要你有耐心,有毅力,就能做出各种各样的小游戏!