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游戏公司创业计划书有哪些坑?避开这些坑!

跟大伙儿聊聊我最近折腾的这档子事儿——搞个游戏公司。这年头,谁还没个游戏梦?我琢磨着,光玩游戏不过瘾,得自己捣鼓一个出来,于是就一头扎进创业的大潮。 第一步:市场摸底 两眼一抹黑,啥也不懂。我就到处查资料,看报告,想弄明白现在游戏市场都流行发现大家玩游戏,口味那是越来越刁,画面要玩法要新,还得能跟朋友一起玩。这可把我给难住,感觉自...

跟大伙儿聊聊我最近折腾的这档子事儿——搞个游戏公司。这年头,谁还没个游戏梦?我琢磨着,光玩游戏不过瘾,得自己捣鼓一个出来,于是就一头扎进创业的大潮。

第一步:市场摸底

两眼一抹黑,啥也不懂。我就到处查资料,看报告,想弄明白现在游戏市场都流行发现大家玩游戏,口味那是越来越刁,画面要玩法要新,还得能跟朋友一起玩。这可把我给难住,感觉自己像个小学生,要学的东西太多。

第二步:攒个小团队

一个人干不成大事,我开始琢磨着找几个志同道合的小伙伴。这事儿比我想的难多,得找会写代码的,会画画的,还得有懂行的策划。跑好多地方,参加各种活动,跟人聊,终于凑齐几个人,大家一拍即合,准备大干一场。

第三步:憋个大招——游戏原型

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人齐,接下来就是做啥游戏的问题。我们几个天天开会,吵来吵去,每个人都有自己的想法。总算定下来一个方向,做个角色扮演类的,画面要酷炫,玩法要多样。然后,我们就开始没日没夜地干,写代码,画图,做设计,总算把游戏的原型给弄出来。

第四步:找钱!

原型是有,可没钱啥也干不。我们几个把自己的积蓄都掏出来,还是不够。没办法,只能硬着头皮去找投资。这事儿,真是太难。我们拿着计划书,到处跑,跟人讲我们的想法,讲我们的游戏。被拒绝很多次,有时候真想放弃。但想想自己的梦想,还是咬牙坚持下来。

第五步:继续打磨

拿到投资后,我们扩大团队,租更大的办公室,买更好的设备。把之前做的游戏原型,里里外外又重新做一遍。这回,我们有更多的资源,可以把游戏做得更每天加班加点,虽然累,但看着游戏一点点变得更心里还是挺高兴的。

第六步:推广!

游戏做好,得让更多人知道。我们开始在各种平台上做宣传,参加游戏展,找玩家试玩。这事儿也不容易,花钱像流水一样,效果还不一定我们不断调整策略,想办法吸引玩家的注意。

这期间遇到过各种各样的问题,比如盗版,宣传与实物不符等等的问题,不过好在我们都一一解决。

坚持就是胜利

我们的游戏终于上线。看着玩家们在游戏里玩得开心,我心里特别有成就感。这一路走来,真的不容易。从啥也不懂的小白,到现在能做出一款自己的游戏,中间经历太多太多。但我觉得,只要有梦想,肯努力,就一定能成功。创业这条路,我会一直走下去!