兄弟们,今天来聊聊《游戏发展国》里怎么把那些个游戏类型给整出来。我可是熬好几个晚上,试各种法子,才把这事儿给摸透!
咱手上就仨类型:桌游、冒险、还有素材收集。这哪够!想搞出更多花样,就得靠手底下那帮员工。
人员培养是关键
我一开始琢磨着,直接招人开干就完事。结果发现,不行!得先培养员工。咋培养?就是不停地让他们干活、升级、转职。这游戏里,每个员工都有职业,职业等级升满,就能解锁新的游戏类型。
我一开始招人的时候,就看哪个顺眼招哪个。后来发现,这也有讲究。一开始钱不多,就招那种500或者1200的员工。等有钱,再招高级的,那些人体力高,能多干点活儿。
我自己的队伍里,已经有程序员和剧本作家。我就专门招其他类型的员工,比如搞音乐的、搞美术的,这样搭配起来干活不累,还能解锁更多类型。
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项目承接与类型解锁
光有人还不行,还得有活干。我一开始想着,直接开发游戏多赚钱!后来发现,这路子前期走不通。因为咱啥类型都没有,开发出来的游戏也没啥特色,卖不出去。
我就改变策略,先接项目。啥项目都接,啥钱都赚。这样既能积累资金,又能让员工升级,还能顺便解锁新的游戏类型。
这里头有个小窍门,我得跟你们分享一下。就是人满也能招人!比如,办公室最多4个人,我已经有4个人,这时候还能招人。我就是利用这个,快速把队伍给壮大起来。
我把员工的职业等级都给练满,然后就开始解锁各种游戏类型。我记得我解锁有20种!像什么动作游戏、格斗游戏、赛车游戏……各种各样的都有。
我还发现一个规律,就是员工等级高,能一次性解锁好几个类型。别舍不得给员工升级,这都是为以后能开发出更牛的游戏!
最终目标:21年结算
这游戏有个结算时间,是21年。咱的目标就是在这21年里,尽量多卖游戏,多赚钱。21年之后还能继续玩,但我就想看看自己在这段时间里能做到啥程度。
我就是这么一步步摸索过来的,从啥都不懂,到把所有游戏类型都给解锁。这里面有弯路,有窍门,但更多的是乐趣。兄弟们,你们也去试试!