今天跟大伙儿聊聊我是咋捣鼓出一个游戏小程序来的。一开始我也没啥头绪,就想着弄个简单的游戏自己玩玩,结果一不小心就入坑。
摸索阶段
我在网上到处乱搜,想找点儿现成的“游戏小程序源码”。你还别说,真让我找到一些,但大多数都太复杂,我这新手看得一头雾水。后来我想,要不干脆自己从头搞一个?
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今天跟大伙儿聊聊我是咋捣鼓出一个游戏小程序来的。一开始我也没啥头绪,就想着弄个简单的游戏自己玩玩,结果一不小心就入坑。
摸索阶段
我在网上到处乱搜,想找点儿现成的“游戏小程序源码”。你还别说,真让我找到一些,但大多数都太复杂,我这新手看得一头雾水。后来我想,要不干脆自己从头搞一个?
我先去微信公众平台那儿注册个账号,这玩意儿是开发小程序的必备。然后下载那个叫“微信开发者工具”的东西,安装登录上去。
动手实践
我打开微信开发者工具后,点那个新建项目,弹出来一堆选项,什么模板之类的,看得我眼花缭乱。我琢磨着先弄个最简单的,就选个空白模板。
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然后就是写代码。我以前学过一点点 JavaScript,勉强能看懂。我就照着网上的教程,一点点地写。先是搭个基本的游戏界面,弄几个按钮,再写点儿点击按钮后的反应。这过程可真够折腾人的,一会儿这儿报错,一会儿那儿不灵的,改来改去,头都大。
实现过程
游戏最基本得有个开始、结束的逻辑?我弄个开始按钮,点一下就开始游戏;游戏结束,就显示个“游戏结束”的提示。听起来简单,但真做起来,各种小问题不断。比如,我一开始不知道咋让游戏停下来,后来查半天才搞明白。
- 界面设计:我用开发者工具里的那些组件,拖来拖去,拼凑出一个游戏的界面。
- 游戏逻辑:这块是最麻烦的。我要写代码来控制游戏里那些元素的移动、碰撞啥的。
- 角色: 我还自己画个小人儿,当游戏里的主角,让它在屏幕上跳来跳去。
最终实现
经过一番折腾,我的第一个游戏小程序终于能跑起来!虽然画面简陋,玩法也简单,但好歹是自己亲手做出来的,心里还是挺有成就感的。
看着自己写的小程序,心里美滋滋,感觉自己像个大牛!
这回经历让我明白,做啥事儿都得一步一个脚印,慢慢来。虽然过程挺累,但看到成果的那一刻,啥都值!