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游戏市场调研报告重要吗?看完这份报告就明白了!

今天要跟大家唠唠我最近做的这个游戏市场调研报告,整个过程还挺有意思的,跟大家分享一下我的实践过程。 一、 摸底阶段 我挺懵的,不知道从哪下手。游戏市场这么大,感觉像个无底洞。于是我就去网上到处搜罗资料,什么“游戏市场概述”、“游戏行业市场调研报告”、“电子竞技和游戏行业调研报告”之类的,看个遍。还别说,真找到不少有用的东西,起码对...

今天要跟大家唠唠我最近做的这个游戏市场调研报告,整个过程还挺有意思的,跟大家分享一下我的实践过程。

一、 摸底阶段

我挺懵的,不知道从哪下手。游戏市场这么大,感觉像个无底洞。于是我就去网上到处搜罗资料,什么“游戏市场概述”、“游戏行业市场调研报告”、“电子竞技和游戏行业调研报告”之类的,看个遍。还别说,真找到不少有用的东西,起码对整个市场有个大概的解,知道现在游戏行业挺火的,发展也快,尤其是手游,特别猛!

二、 确定目标

光知道这些还不够,我得有个明确的目标,要不这报告写出来给谁看?于是我就琢磨,这回调研主要是想看看现在市场上啥样的游戏比较受欢迎,未来的趋势是也好给那些想做游戏的公司提供点参考。这么一想,目标就清晰多。

三、 数据收集

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接下来就是找数据。这块我主要做两件事:

  • 找各种报告:我在网上翻箱倒柜,找各种数据分析报告。发现二次元手游这块市场规模还不小,已经有几百亿!
  • 看玩家反馈: 我还去各大游戏论坛、社区、应用商店啥的,看玩家们都在讨论喜欢啥样的游戏,吐槽啥问题。这一步很重要,毕竟玩家才是“上帝”嘛

四、整理分析

数据收集一大堆,接下来就得好好整理分析。我把那些报告里的数据都摘出来,做些图表,看起来更直观。玩家的反馈我也一条条看,把一些有代表性的意见都整理出来。这个过程挺费时间的,不过看着整理好的资料,还是挺有成就感的。

五、得出结论

就是根据整理好的数据和资料,得出一些比如,我发现现在手游市场真的很火爆,二次元游戏也越来越受欢迎。玩家们更注重游戏的品质、创新和社交互动等等。未来,游戏市场肯定还会继续发展,竞争也会更激烈。游戏公司要想脱颖而出,就得在这些方面下功夫。

六、完成报告

有我就开始写报告。把整个调研的过程、数据、分析和结论都写进去,尽量写得通俗易懂,让大家都能看明白。

这篇报告虽然写完,但说实话这只是我对游戏市场的一个初步探究。感觉还有很多东西需要去学习和解,以后继续努力!