之前一直琢磨着咋给咱自己做的游戏弄点人气,试不少法子,还是觉得广告投放这条路子最直接。今儿就跟大家伙儿分享一下我这段时间咋折腾游戏广告投放平台的。
那是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着,游戏嘛得让更多人知道才行。我就开始在网上到处搜,看人家都咋弄的。
第一步,得知道咱的游戏适合啥样的人玩。
我先把自己做的游戏从头到尾捋一遍,琢磨着这游戏到底是给年轻人玩的,还是给上年纪的人消遣的?是男生喜欢的多,还是女生更感兴趣?这些人都喜欢在啥地方扎堆?把这些问题搞清楚,才能知道去哪儿找这些人。
- 咱这游戏是啥类型的?
- 想让多大年纪的人玩?
- 男的女的?
- 这些人平时都喜欢干
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第二步,选个合适的广告平台。
这年头,各种平台多得很,像啥社交媒体,微信、微博啥的,都能打广告。我一开始也想过,要不就在这些地方试试?
后来发现,专门的游戏广告平台效果好像更这些平台的用户,那都是奔着游戏来的,更容易被咱的游戏吸引。
然后,就是咋投放广告。
我也不懂啥叫信息流广告,就想着弄点图片,写点文字,往平台上一放就完事。结果,钱花出去,没啥动静。
后来才知道,这里头门道多着。得找专业的广告代理商来运作,人家会帮你分析数据,优化广告,让咱的广告更容易被目标用户看到。
再然后就是广告形式。
现在比较流行的方式是“激励视频”和“插屏视频”。
这两个我都试,前者效果很后者也不赖,看到有数据说在美国地区,激励视频的eCPM能在40-60美元,插屏视频的也能到15-30美元,咱也不知道真假,就感觉确实还可以。
就拿激励视频来说,用户看完广告,咱给他点游戏里的奖励,这样大家都有好处,积极性就高。插屏视频,就是在游戏中间插播一段广告,这个要注意别太频繁,不然玩家该烦。
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这段时间折腾下来,我感觉游戏广告投放这事儿,最重要的就是:
- 找准目标用户;
- 选对投放平台;
- 用好广告形式。
这都是我自己的实践经验,不一定适合所有人。大家伙儿要是想做游戏广告投放,还是得多琢磨,多试试,找到最适合自己的路子。
希望能帮到各位,如果大家有其他好点子,也欢迎一起交流交流!