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游戏建模师工作现状分析:看完再决定要不要入行!

最近好多人私信问我游戏建模师现在到底咋样,今天就来跟大伙儿唠唠我这几年的真实经历。 先说说刚入行那会儿,真的是一把辛酸泪。那时候啥也不懂,就凭着一腔热血冲进这个行业。每天的工作就是对着电脑,用那些 3dMax、Maya、ZBrush 啥的软件,一点一点地抠模型。刚开始真觉得挺枯燥的,每天重复那些操作,感觉自己就像个机器。 刚毕业那...

最近好多人私信问我游戏建模师现在到底咋样,今天就来跟大伙儿唠唠我这几年的真实经历。

先说说刚入行那会儿,真的是一把辛酸泪。那时候啥也不懂,就凭着一腔热血冲进这个行业。每天的工作就是对着电脑,用那些 3dMax、Maya、ZBrush 啥的软件,一点一点地抠模型。刚开始真觉得挺枯燥的,每天重复那些操作,感觉自己就像个机器。

刚毕业那会儿工资也低得可怜。网上那些说游戏建模师月入过万的,反正我是没见过。我那会儿一个月就几千块钱,在上海这地方,交完房租、水电费,基本上就剩不下啥。每天吃的最多的就是泡面,偶尔改善一下伙食,还得精打细算。

不过慢慢地,随着经验的积累,我也开始逐渐上手。做的模型越来越复杂,也越来越精致。看着自己亲手做出来的东西,在游戏里活灵活现地动起来,那种成就感,真的是没法用语言形容。

工作流程这块儿

游戏建模在整个游戏制作流程里,算是比较靠后的环节。我们这些建模师,不太能接触到游戏制作的全部流程。不过这并不影响我们对这份工作的热爱。

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具体咋做的?

  • 我们会拿到原画设计师给的设计图,然后按照设计图的要求,在软件里一点点把模型“捏”出来。
  • 就是给模型“穿衣服”,也就是贴图。这一步也挺关键的,贴图的好坏,直接影响到模型的最终效果。
  • 就是把做好的模型交给动画师,让他们去给模型绑定骨骼,做动画。

整个过程,说起来简单,但每一步都挺费时间的。有时候,为一个细节,可能要反复修改好几遍,甚至几十遍。所以说,做游戏建模,耐心和细心是必不可少的。

这行到底有没有前途?

前几年我也迷茫过。那时候,网上到处都在说游戏行业不行,建模师要失业。我也曾经动摇过,想着要不要转行。但是,后来我发现,这个行业并没有那么糟糕。

为啥这么说?

这几年,国家不是把电子竞技都纳入奥运会嘛这说明说明游戏行业越来越受到重视!而且随着技术的不断发展,大家对游戏画面的要求也越来越高,这也就意味着,我们需要做出更精细、更逼真的模型。所以说,游戏建模师的需求量,还是挺大的。

游戏建模师的技能,是可以应用到很多领域的。除游戏,像电影、动画、VR/AR 这些行业,都需要用到 3D 建模技术。所以说,就算以后不想做游戏,也可以转到其他行业发展,不用担心失业。

游戏建模师这个职业,有挑战,也有乐趣。如果你对这个行业真的感兴趣,并且愿意付出努力,那么我相信,你一定能够在这个行业里闯出一片属于自己的天地。

好,今天就跟大家分享到这里。希望我的这些经历,能够给那些对游戏建模感兴趣的朋友们一些帮助。