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游戏建模师饱和了吗?揭秘2024年行业现状!

最近老刷到有人问,游戏建模师是不是已经爆满?看得我这心里头也跟着七上八下的。今儿个我就跟大家伙儿唠唠我自个儿摸爬滚打的这点事儿,给大伙儿说道说道。 摸着石头过河 我也没个准谱,就想着先在网上踅摸踅摸,看看大伙儿都咋说。这一搜不要紧,各种说法都有,把我给整得更懵。有说这行当还火着,大把的机会;也有说早就饱和,新人进去就是炮灰。你说这...

最近老刷到有人问,游戏建模师是不是已经爆满?看得我这心里头也跟着七上八下的。今儿个我就跟大家伙儿唠唠我自个儿摸爬滚打的这点事儿,给大伙儿说道说道。

摸着石头过河

我也没个准谱,就想着先在网上踅摸踅摸,看看大伙儿都咋说。这一搜不要紧,各种说法都有,把我给整得更懵。有说这行当还火着,大把的机会;也有说早就饱和,新人进去就是炮灰。你说这可咋整?

眼见为实,自个儿试试水

后来我想,光听别人说不行,还得自个儿试试水。我就开始留意各种招聘网站,看看游戏公司都招啥样的建模师。这一看还真发现点门道:

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  • 初级建模师: 这种岗位需求量还挺大的,但要求也相对低些,一般会点软件操作,能照着原画把模型给捏出来就行。
  • 中级建模师: 这就得有点真本事,不光得会建模型,还得懂材质、灯光啥的,能把模型做得漂漂亮亮的。
  • 高级建模师: 那可就是大神级别,除技术过硬,还得有自个儿的想法,能设计出让人眼前一亮的东西。

我还特意看看薪资待遇,发现这行当的收入差距还挺大的。初级的可能就几千块钱,高级的那可就没谱,几万甚至十几万的都有。这说明说明这行当还是有奔头的,只要你肯下功夫,技术够硬,就不愁没饭吃。

跟圈里人唠唠嗑

光看招聘信息还不够,我还得找圈里人唠唠嗑。我加几个游戏建模的群,跟里头的同行们聊聊。他们跟我说,现在游戏行业发展得快,对建模师的需求量确实挺大的,但也不是啥人都要。那些技术不过关,只会照葫芦画瓢的,肯定不好找工作。但如果你有真本事,能做出让人眼前一亮的东西,那就不愁没公司抢着要你。

自个儿的感受

结合我自个儿的经历和跟同行们的交流,我觉着游戏建模师这行当,现在还真没到饱和的地步。虽然竞争挺激烈的,但机会也很多。关键还是看你自个儿的本事,只要你技术过硬,有创意,肯努力,就一定能在这行当里闯出一番天地!

这行当也挺辛苦的,加班熬夜是常有的事儿。如果你没做好吃苦的准备,那还是趁早打消这个念头。但如果你真心喜欢这行当,愿意为之付出努力,那我觉得这绝对是个值得你为之奋斗的职业!