今儿个,咱来聊聊游戏开发那点事儿。作为一个在游戏圈摸爬滚打多年的老油条,总被问到“游戏开发哪家强”这个问题。这问题就跟问“哪家馆子菜最好吃”一样,没个准答案,得看个人口味。
早些年,我刚入行那会儿,国内游戏公司还不多,大家伙儿一股脑儿地学着做端游。我,先是进家小作坊,几个人挤在一个小办公室里,没日没夜地敲代码。那时候,技术啥的都是摸着石头过河,能把游戏做出来就不错,哪还管得上画面精不精美、玩法新不新颖。
后来手游火起来,我又跳槽到一家做手游的公司。那时候,感觉整个行业都跟打鸡血似的, 今天出个卡牌,明天搞个MMO,大家都在拼速度、抢市场。我,也跟着团队一起加班加点,赶项目进度。那段时间挺累的,但看着自己做的游戏上线,还有不少玩家喜欢,心里还是挺有成就感的。
再后来国内游戏市场越来越卷,大厂们开始崭露头角。我,也开始琢磨着,是不是该去大厂见识见识。于是我开始关注起腾讯、网易这些大公司的招聘信息。
说起腾讯,那可是国内游戏行业的龙头老大。我有个哥们儿就在腾讯互娱,听他说,那边的项目组可真是卧虎藏龙, 什么清华北大的高材生、国外留学回来的技术大牛,一抓一大把。而且腾讯的项目资源也丰富,各种类型的游戏都有,从《王者荣耀》到《和平精英》,个个都是爆款。不过听我哥们儿说,大厂的竞争压力也大,考核指标啥的都挺严格的,想混日子可不行。
除腾讯,网易也是个不错的选择。我之前有个同事跳槽去网易,听他说,网易的氛围比较自由,更注重员工的个人发展。 而且网易在自研游戏方面也挺有实力的,像《阴阳师》、《梦幻西游》这些,都是口碑不错的游戏。
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除这两家巨头,国内还有不少其他的游戏公司,比如三七互娱、完美世界、世纪华通等等。这些公司也都有自己的特色和优势,有些在某个细分领域做得还挺不错的。
- 三七互娱,我之前解过,他们在页游转手游这块儿做得挺成功的,市场占有率也挺高的。
- 完美世界,我有个朋友在那边做过,听他说,那边的技术氛围挺浓厚的,喜欢钻研技术的可以考虑考虑。
- 世纪华通,我记得他们之前代理过《传奇》啥的,也算是老牌游戏公司。
除国内的公司,我还关注过一些国外的游戏公司。比如育碧,这家法国公司做的游戏,我个人挺喜欢的,像《刺客信条》、《孤岛惊魂》这些,都是开放世界游戏的代表作。不过想进这些外企,英语得过关, 不然沟通起来都费劲。
前段时间,我还看到一个叫“X 宇宙宣言数字荣耀”的公司,听起来挺玄乎的,好像也是做全球发行的。不过我对这家公司解不多,就不多说。
要说游戏开发哪家强,真没法给出一个确定的答案。每家公司都有自己的特点和优势,适合不同的人。我个人的建议是,先明确自己的职业规划,看看自己想做什么类型的游戏, 然后再根据自己的实际情况,选择一家适合自己的公司。进大厂镀镀金也是个不错的选择,毕竟大厂的平台和资源都更能学到的东西也更多。
我还想说一句,游戏开发这行,说白还是靠实力说话。不管你在哪家公司,只要你有真本事,能做出好游戏,就不愁没饭吃。与其纠结哪家公司强,不如踏踏实实地提升自己的技术水平,这才是王道!