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游戏推广必备:这些超好记的ad游戏名千万别错过!

今天跟你们聊聊我最近琢磨的一个事儿——给游戏起名字,特别是那种适合ad的游戏名。别小看这事儿,名字起得人家一看就想点进去玩玩,这可关系到咱们的游戏能不能火! 折腾的开端 我哪懂那么多,就随便起几个,什么“无敌战神”、“超级英雄”之类的,结果?扔到市场里,一点水花都没有。我就纳闷,这名字不够霸气吗? ...

今天跟你们聊聊我最近琢磨的一个事儿——给游戏起名字,特别是那种适合ad的游戏名。别小看这事儿,名字起得人家一看就想点进去玩玩,这可关系到咱们的游戏能不能火!

折腾的开端

我哪懂那么多,就随便起几个,什么“无敌战神”、“超级英雄”之类的,结果?扔到市场里,一点水花都没有。我就纳闷,这名字不够霸气吗?

开始摸索

后来我就开始琢磨,到处去看别人家成功的游戏都叫这一看还真发现点门道,人家那名字,要么听起来就特别顺口,要么就特别有意思,让人一看就忘不掉。

我把这些名字都记下来,一个一个分析。有些名字听起来就让人觉得很放松,比如“恋恋风尘”、“妙海”;有些,就透着一股子俏皮劲儿,像“我好@难瘦”、“智商已欠费”。

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灵感迸发

研究一阵子,我自己也开始有点感觉。我开始尝试把一些看起来不相关的词儿给组合到一起,比如什么“抚菊”配上“唐寅的才华”,“半熟宣颜”后面跟个“1.个人只为迩画地为牢╮”。你还别说,这么一组合,还真有点内味儿。

不断尝试

光有灵感还不行,还得动手去试。我一口气想几十个名字,然后一个一个去试,看看哪个名字点的人最多。这一试,还真试出几个不错的。

  • 像“蔚蓝荼书”,听着就挺有诗意的。
  • “年少轻狂最情深”,是不是让你想起当年那些事儿?
  • 还有“森屿的我”,一下子就把人带到那种静谧的氛围里去。

发现规律

试的多,我慢慢发现,有些类型的名字好像特别受欢迎。比如那种带点小幽默的,“祖国滴小婲朵”、“蓝翔老司机”,大家都挺喜欢的。还有那种有点小个性的,“独臂大虾”、“一阵可爱风”,点击率也挺高。

另外我还注意到,那些搜索数据建议我的,把一些看起来八竿子打不着的字词什么的,硬是组合在一起有的时候效果竟然出奇的比如“佬ヤ婆﹏ ”和“佬ヤ公﹏”,还有“溪若”跟“女人ぃ疯癫一个世纪”,哈哈,是不是很有意思?

最终成果

我从里面挑几个我自己觉得最有感觉,数据反馈也最好的,打算用到我的新游戏里去。你们猜怎么着?效果还真不错!

给游戏起名字这事儿,真不能马虎。得多看、多想、多试,才能找到那个最适合你游戏的名字。这回的分享就到这里,希望对你们有点帮助!