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游戏案例怎么写吸引人?这几个实用方法快收藏!

前几天,我琢磨着给自己的博客添点新料,想分享点关于游戏案例写作的干货。毕竟现在游戏这么火,写个吸引人的案例,不管是对开发者还是玩家,都挺有用的。可我还真有点懵,不知道从哪儿下手。 我先是上网一顿猛搜,想看看别人都是咋写的。你别说,资料还真不少,但大都是些理论,看着就头大。什么“解目标受众”、“突出游戏特色”……这些道理我都懂,可关键...

前几天,我琢磨着给自己的博客添点新料,想分享点关于游戏案例写作的干货。毕竟现在游戏这么火,写个吸引人的案例,不管是对开发者还是玩家,都挺有用的。可我还真有点懵,不知道从哪儿下手。

我先是上网一顿猛搜,想看看别人都是咋写的。你别说,资料还真不少,但大都是些理论,看着就头大。什么“解目标受众”、“突出游戏特色”……这些道理我都懂,可关键是怎么做!

后来我发现有些文章提到“故事叙述”、“角色建模”这些技巧,感觉有点意思。我就想,要不咱也从这方面入手试试?

第一步,我得选个游戏。

我平时喜欢玩一些剧情丰富的游戏,像什么《底特律:变人》之类的。不过为这回的案例,我特意选个更大众化的——《王者荣耀》。毕竟这游戏玩的人多,大家也更熟悉。

第二步,琢磨这游戏的剧情和角色。

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《王者荣耀》的剧情挺散的,不像那些单机游戏,有个完整的故事线。但是,它的每个英雄都有自己的背景故事,而且这些故事之间还相互关联,这就有点意思。我就想,要不咱就从英雄入手?

我挑几个自己比较喜欢的英雄,比如李白、妲己、铠……然后开始仔细研究他们的故事。我发现,这些英雄的故事都挺有特点的,有的浪漫,有的悲壮,有的神秘。我就想,把这些故事好好写写,肯定能吸引人。

第三步,开始动笔写。

我没打算把整个游戏都写一遍,那样太长,也没啥重点。我决定挑几个关键的场景和英雄,重点描述他们的故事和特点。比如,我可以写李白 ?????? 潇洒地仗剑走天涯,妲己 ???? 魅惑众生,铠 ???? 在绝望中寻找希望……

  • 我先写李白。我把他写成一个风流倜傥的剑客,不仅剑法高超,还特别会写诗。我还加点想象,写他在月下独酌,吟诗作赋的场景,感觉特别有画面感。
  • 然后是妲己。我把她写成一个充满神秘感的妖姬,既美丽又危险。我还特意强调她的魅惑技能,让人一看就知道她不好惹。
  • 是铠。我把他写成一个背负着家族命运的战士,虽然失去记忆,但依然坚持战斗。我还写他和妹妹露娜之间的羁绊,感觉特别感人。

第四步,润色修改。

写完初稿后,我又反复读几遍,改一些不通顺的地方,还加点细节描写。比如,我把李白的剑换成“青莲剑”,把妲己的尾巴写得更蓬松,把铠的铠甲写得更破旧……

给文章起个标题。

我想几个标题,什么“《王者荣耀》英雄故事赏析”、“走进《王者荣耀》的英雄世界”……但总感觉不够吸引人。我决定用一个更口语化的标题——“《王者荣耀》里那些迷人的英雄,你 pick 谁?”

写完这篇案例,我感觉自己对游戏案例写作有更深的理解。写游戏案例跟讲故事差不多,关键是要抓住重点,把故事讲得生动有趣。这只是我个人的实践经验,希望能给大家带来一点启发。